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Schlagwort: Ausgestanzt

BSP #18 Heute mit einer neuen Folge Ausgestanzt

Heute stellen wir euch die beiden Spiele Gold von Game Factory und Destinys von Lucky Duck Game kurz vor. Viel Spaß bei Anhören.

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Aus Freude am Spiel

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Wir haben mal wieder ganz viele Karten abgeworfen und uns geärgert, wenn der Ablagestapel auf unsere Hand wandert.

"Clear 4" ist ein schnelles Kartenspiel für die Familie aus dem Hause @schmidt_spiele.

4 Stapel liegen vor uns aus. Zusätzlich haben wir 8 Karten auf der Hand. 

Bin ich dran, darf ich so viele Karten wie möglich einer Zahl auf den Ablagestapel legen. Sie müssen aber entweder gleich oder niedriger sein. Ich darf dabei auch die offenen Karten vor mir verwenden.

Kann ich nicht ablegen, muss ich den Ablagestapel auf die Hand nehmen.

Es gibt noch 3 Sonderkarten. Mit Push muss ein Mitspieler den Ablagestapel nehmen. Clear lässt uns den kompletten Stapel abwerfen. Mit dem Joker kann ich die Anzahl der abgeworfenen Karten einer Zahl erhöhen.

Liegen 4 Karten einer Zahl auf dem Stapel, wird dieser aus dem Spiel genommen.

Wer zuerst alle Handkarten und die 4 Stapel vor sich loshat, gewinnt.

Kurzes neues Ablegespiel. Kam in unserer Runde ganz gut an. Allerdings ist nach dem, dass alle 4 Stapel weg sind und du nur noch Karten auf der Hand hast, die Luft komplett raus. So war der Wiederspielreiz sehr gering.

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#clear4 #schmidtspiele #Kartenspiel #Familienspiel #brettspielperlen
Wir haben mal wieder ganz viele Karten abgeworfen und uns geärgert, wenn der Ablagestapel auf unsere Hand wandert.

"Clear 4" ist ein schnelles Kartenspiel für die Familie aus dem Hause @schmidt_spiele.

4 Stapel liegen vor uns aus. Zusätzlich haben wir 8 Karten auf der Hand. 

Bin ich dran, darf ich so viele Karten wie möglich einer Zahl auf den Ablagestapel legen. Sie müssen aber entweder gleich oder niedriger sein. Ich darf dabei auch die offenen Karten vor mir verwenden.

Kann ich nicht ablegen, muss ich den Ablagestapel auf die Hand nehmen.

Es gibt noch 3 Sonderkarten. Mit Push muss ein Mitspieler den Ablagestapel nehmen. Clear lässt uns den kompletten Stapel abwerfen. Mit dem Joker kann ich die Anzahl der abgeworfenen Karten einer Zahl erhöhen.

Liegen 4 Karten einer Zahl auf dem Stapel, wird dieser aus dem Spiel genommen.

Wer zuerst alle Handkarten und die 4 Stapel vor sich loshat, gewinnt.

Kurzes neues Ablegespiel. Kam in unserer Runde ganz gut an. Allerdings ist nach dem, dass alle 4 Stapel weg sind und du nur noch Karten auf der Hand hast, die Luft komplett raus. So war der Wiederspielreiz sehr gering.

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#clear4 #schmidtspiele #Kartenspiel #Familienspiel #brettspielperlen
Wir haben mal wieder ganz viele Karten abgeworfen und uns geärgert, wenn der Ablagestapel auf unsere Hand wandert.

"Clear 4" ist ein schnelles Kartenspiel für die Familie aus dem Hause @schmidt_spiele.

4 Stapel liegen vor uns aus. Zusätzlich haben wir 8 Karten auf der Hand. 

Bin ich dran, darf ich so viele Karten wie möglich einer Zahl auf den Ablagestapel legen. Sie müssen aber entweder gleich oder niedriger sein. Ich darf dabei auch die offenen Karten vor mir verwenden.

Kann ich nicht ablegen, muss ich den Ablagestapel auf die Hand nehmen.

Es gibt noch 3 Sonderkarten. Mit Push muss ein Mitspieler den Ablagestapel nehmen. Clear lässt uns den kompletten Stapel abwerfen. Mit dem Joker kann ich die Anzahl der abgeworfenen Karten einer Zahl erhöhen.

Liegen 4 Karten einer Zahl auf dem Stapel, wird dieser aus dem Spiel genommen.

Wer zuerst alle Handkarten und die 4 Stapel vor sich loshat, gewinnt.

Kurzes neues Ablegespiel. Kam in unserer Runde ganz gut an. Allerdings ist nach dem, dass alle 4 Stapel weg sind und du nur noch Karten auf der Hand hast, die Luft komplett raus. So war der Wiederspielreiz sehr gering.

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#clear4 #schmidtspiele #Kartenspiel #Familienspiel #brettspielperlen
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Wir haben mal wieder ganz viele Karten abgeworfen und uns geärgert, wenn der Ablagestapel auf unsere Hand wandert. "Clear 4" ist ein schnelles Kartenspiel für die Familie aus dem Hause @schmidt_spiele. 4 Stapel liegen vor uns aus. Zusätzlich haben wir 8 Karten auf der Hand. Bin ich dran, darf ich so viele Karten wie möglich einer Zahl auf den Ablagestapel legen. Sie müssen aber entweder gleich oder niedriger sein. Ich darf dabei auch die offenen Karten vor mir verwenden. Kann ich nicht ablegen, muss ich den Ablagestapel auf die Hand nehmen. Es gibt noch 3 Sonderkarten. Mit Push muss ein Mitspieler den Ablagestapel nehmen. Clear lässt uns den kompletten Stapel abwerfen. Mit dem Joker kann ich die Anzahl der abgeworfenen Karten einer Zahl erhöhen. Liegen 4 Karten einer Zahl auf dem Stapel, wird dieser aus dem Spiel genommen. Wer zuerst alle Handkarten und die 4 Stapel vor sich loshat, gewinnt. Kurzes neues Ablegespiel. Kam in unserer Runde ganz gut an. Allerdings ist nach dem, dass alle 4 Stapel weg sind und du nur noch Karten auf der Hand hast, die Luft komplett raus. So war der Wiederspielreiz sehr gering. -Felix- [Rezensionsexemplar] #clear4 #schmidtspiele #Kartenspiel #Familienspiel #brettspielperlen
21 Stunden ago
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1/9
Das ist dann doch ein besonderer Moment. Nie hätte ich gedacht, dass wir nach so langer Zeit weiterhin über unser liebstes Thema schreiben. 1000 Texte zu Brettspielen, Messebesuchen und vielem anderen.

Viele Highlights, an die ich mich gerne erinnere. Diese Freude mit euch zu teilen und Teil dieser tollen Community zu sein, motiviert, auch die nächsten 1000 zu schaffen.

Für diesen Anlass habe ich mir die Erstpartie von „Kingdom Rush – Riss in der Zeit“ ausgesucht. Ein Spiel zum beliebten Handyspiel.

Tower Defense in Brettspielform ist bei uns noch ein seltenes Genre. Kooperativ versuchen wir, Wellen von Gegnern aufzuhalten. Vier Schwierigkeitsgrade und jede Menge Szenarien erwarten uns.

Wir hatten viel Spaß dabei, die Horden aufzuhalten. Das Regelwerk sieht sehr umfangreich aus. Das Spiel ist aber nicht sehr komplex, es gibt nur einige Sonderfälle.

Durch den längeren Aufbau würde ich einen Tisch empfehlen, auf dem das Spiel stehen bleiben kann.

Wir werden auch die nächsten Level versuchen zu meistern und mit Bogenschützen, Zauberern und anderen Helfern das Königreich verteidigen.

-Felix-

[Selbst gekauft]

#kingdomrush #towerdefense #spieleschmiede #handygame #brettspielperlen
Das ist dann doch ein besonderer Moment. Nie hätte ich gedacht, dass wir nach so langer Zeit weiterhin über unser liebstes Thema schreiben. 1000 Texte zu Brettspielen, Messebesuchen und vielem anderen.

Viele Highlights, an die ich mich gerne erinnere. Diese Freude mit euch zu teilen und Teil dieser tollen Community zu sein, motiviert, auch die nächsten 1000 zu schaffen.

Für diesen Anlass habe ich mir die Erstpartie von „Kingdom Rush – Riss in der Zeit“ ausgesucht. Ein Spiel zum beliebten Handyspiel.

Tower Defense in Brettspielform ist bei uns noch ein seltenes Genre. Kooperativ versuchen wir, Wellen von Gegnern aufzuhalten. Vier Schwierigkeitsgrade und jede Menge Szenarien erwarten uns.

Wir hatten viel Spaß dabei, die Horden aufzuhalten. Das Regelwerk sieht sehr umfangreich aus. Das Spiel ist aber nicht sehr komplex, es gibt nur einige Sonderfälle.

Durch den längeren Aufbau würde ich einen Tisch empfehlen, auf dem das Spiel stehen bleiben kann.

Wir werden auch die nächsten Level versuchen zu meistern und mit Bogenschützen, Zauberern und anderen Helfern das Königreich verteidigen.

-Felix-

[Selbst gekauft]

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Das ist dann doch ein besonderer Moment. Nie hätte ich gedacht, dass wir nach so langer Zeit weiterhin über unser liebstes Thema schreiben. 1000 Texte zu Brettspielen, Messebesuchen und vielem anderen.

Viele Highlights, an die ich mich gerne erinnere. Diese Freude mit euch zu teilen und Teil dieser tollen Community zu sein, motiviert, auch die nächsten 1000 zu schaffen.

Für diesen Anlass habe ich mir die Erstpartie von „Kingdom Rush – Riss in der Zeit“ ausgesucht. Ein Spiel zum beliebten Handyspiel.

Tower Defense in Brettspielform ist bei uns noch ein seltenes Genre. Kooperativ versuchen wir, Wellen von Gegnern aufzuhalten. Vier Schwierigkeitsgrade und jede Menge Szenarien erwarten uns.

Wir hatten viel Spaß dabei, die Horden aufzuhalten. Das Regelwerk sieht sehr umfangreich aus. Das Spiel ist aber nicht sehr komplex, es gibt nur einige Sonderfälle.

Durch den längeren Aufbau würde ich einen Tisch empfehlen, auf dem das Spiel stehen bleiben kann.

Wir werden auch die nächsten Level versuchen zu meistern und mit Bogenschützen, Zauberern und anderen Helfern das Königreich verteidigen.

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Das ist dann doch ein besonderer Moment. Nie hätte ich gedacht, dass wir nach so langer Zeit weiterhin über unser liebstes Thema schreiben. 1000 Texte zu Brettspielen, Messebesuchen und vielem anderen.

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Für diesen Anlass habe ich mir die Erstpartie von „Kingdom Rush – Riss in der Zeit“ ausgesucht. Ein Spiel zum beliebten Handyspiel.

Tower Defense in Brettspielform ist bei uns noch ein seltenes Genre. Kooperativ versuchen wir, Wellen von Gegnern aufzuhalten. Vier Schwierigkeitsgrade und jede Menge Szenarien erwarten uns.

Wir hatten viel Spaß dabei, die Horden aufzuhalten. Das Regelwerk sieht sehr umfangreich aus. Das Spiel ist aber nicht sehr komplex, es gibt nur einige Sonderfälle.

Durch den längeren Aufbau würde ich einen Tisch empfehlen, auf dem das Spiel stehen bleiben kann.

Wir werden auch die nächsten Level versuchen zu meistern und mit Bogenschützen, Zauberern und anderen Helfern das Königreich verteidigen.

-Felix-

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Das ist dann doch ein besonderer Moment. Nie hätte ich gedacht, dass wir nach so langer Zeit weiterhin über unser liebstes Thema schreiben. 1000 Texte zu Brettspielen, Messebesuchen und vielem anderen.

Viele Highlights, an die ich mich gerne erinnere. Diese Freude mit euch zu teilen und Teil dieser tollen Community zu sein, motiviert, auch die nächsten 1000 zu schaffen.

Für diesen Anlass habe ich mir die Erstpartie von „Kingdom Rush – Riss in der Zeit“ ausgesucht. Ein Spiel zum beliebten Handyspiel.

Tower Defense in Brettspielform ist bei uns noch ein seltenes Genre. Kooperativ versuchen wir, Wellen von Gegnern aufzuhalten. Vier Schwierigkeitsgrade und jede Menge Szenarien erwarten uns.

Wir hatten viel Spaß dabei, die Horden aufzuhalten. Das Regelwerk sieht sehr umfangreich aus. Das Spiel ist aber nicht sehr komplex, es gibt nur einige Sonderfälle.

Durch den längeren Aufbau würde ich einen Tisch empfehlen, auf dem das Spiel stehen bleiben kann.

Wir werden auch die nächsten Level versuchen zu meistern und mit Bogenschützen, Zauberern und anderen Helfern das Königreich verteidigen.

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Für diesen Anlass habe ich mir die Erstpartie von „Kingdom Rush – Riss in der Zeit“ ausgesucht. Ein Spiel zum beliebten Handyspiel.

Tower Defense in Brettspielform ist bei uns noch ein seltenes Genre. Kooperativ versuchen wir, Wellen von Gegnern aufzuhalten. Vier Schwierigkeitsgrade und jede Menge Szenarien erwarten uns.

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Tower Defense in Brettspielform ist bei uns noch ein seltenes Genre. Kooperativ versuchen wir, Wellen von Gegnern aufzuhalten. Vier Schwierigkeitsgrade und jede Menge Szenarien erwarten uns.

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Das ist dann doch ein besonderer Moment. Nie hätte ich gedacht, dass wir nach so langer Zeit weiterhin über unser liebstes Thema schreiben. 1000 Texte zu Brettspielen, Messebesuchen und vielem anderen.

Viele Highlights, an die ich mich gerne erinnere. Diese Freude mit euch zu teilen und Teil dieser tollen Community zu sein, motiviert, auch die nächsten 1000 zu schaffen.

Für diesen Anlass habe ich mir die Erstpartie von „Kingdom Rush – Riss in der Zeit“ ausgesucht. Ein Spiel zum beliebten Handyspiel.

Tower Defense in Brettspielform ist bei uns noch ein seltenes Genre. Kooperativ versuchen wir, Wellen von Gegnern aufzuhalten. Vier Schwierigkeitsgrade und jede Menge Szenarien erwarten uns.

Wir hatten viel Spaß dabei, die Horden aufzuhalten. Das Regelwerk sieht sehr umfangreich aus. Das Spiel ist aber nicht sehr komplex, es gibt nur einige Sonderfälle.

Durch den längeren Aufbau würde ich einen Tisch empfehlen, auf dem das Spiel stehen bleiben kann.

Wir werden auch die nächsten Level versuchen zu meistern und mit Bogenschützen, Zauberern und anderen Helfern das Königreich verteidigen.

-Felix-

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Das ist dann doch ein besonderer Moment. Nie hätte ich gedacht, dass wir nach so langer Zeit weiterhin über unser liebstes Thema schreiben. 1000 Texte zu Brettspielen, Messebesuchen und vielem anderen. Viele Highlights, an die ich mich gerne erinnere. Diese Freude mit euch zu teilen und Teil dieser tollen Community zu sein, motiviert, auch die nächsten 1000 zu schaffen. Für diesen Anlass habe ich mir die Erstpartie von „Kingdom Rush – Riss in der Zeit“ ausgesucht. Ein Spiel zum beliebten Handyspiel. Tower Defense in Brettspielform ist bei uns noch ein seltenes Genre. Kooperativ versuchen wir, Wellen von Gegnern aufzuhalten. Vier Schwierigkeitsgrade und jede Menge Szenarien erwarten uns. Wir hatten viel Spaß dabei, die Horden aufzuhalten. Das Regelwerk sieht sehr umfangreich aus. Das Spiel ist aber nicht sehr komplex, es gibt nur einige Sonderfälle. Durch den längeren Aufbau würde ich einen Tisch empfehlen, auf dem das Spiel stehen bleiben kann. Wir werden auch die nächsten Level versuchen zu meistern und mit Bogenschützen, Zauberern und anderen Helfern das Königreich verteidigen. -Felix- [Selbst gekauft] #kingdomrush #towerdefense #spieleschmiede #handygame #brettspielperlen
2 Wochen ago
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2/9
So ein Schmutz hier überall – perfekte Badezeit 😉

Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt.

Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel.

Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht.

Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen.

In meinem Zug kann ich entweder eine Karte spielen oder wieder auf drei Karten nachziehen.

Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch.

#spieleabend #kinderspiel #familienzeit #matschparty #schmidtspiele

[Rezensionsexemplar]
So ein Schmutz hier überall – perfekte Badezeit 😉

Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt.

Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel.

Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht.

Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen.

In meinem Zug kann ich entweder eine Karte spielen oder wieder auf drei Karten nachziehen.

Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch.

#spieleabend #kinderspiel #familienzeit #matschparty #schmidtspiele

[Rezensionsexemplar]
So ein Schmutz hier überall – perfekte Badezeit 😉

Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt.

Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel.

Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht.

Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen.

In meinem Zug kann ich entweder eine Karte spielen oder wieder auf drei Karten nachziehen.

Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch.

#spieleabend #kinderspiel #familienzeit #matschparty #schmidtspiele

[Rezensionsexemplar]
So ein Schmutz hier überall – perfekte Badezeit 😉

Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt.

Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel.

Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht.

Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen.

In meinem Zug kann ich entweder eine Karte spielen oder wieder auf drei Karten nachziehen.

Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch.

#spieleabend #kinderspiel #familienzeit #matschparty #schmidtspiele

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So ein Schmutz hier überall – perfekte Badezeit 😉

Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt.

Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel.

Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht.

Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen.

In meinem Zug kann ich entweder eine Karte spielen oder wieder auf drei Karten nachziehen.

Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch.

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So ein Schmutz hier überall – perfekte Badezeit 😉

Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt.

Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel.

Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht.

Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen.

In meinem Zug kann ich entweder eine Karte spielen oder wieder auf drei Karten nachziehen.

Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch.

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Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt.

Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel.

Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht.

Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen.

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Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch.

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So ein Schmutz hier überall – perfekte Badezeit 😉 Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt. Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel. Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht. Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen. In meinem Zug kann ich entweder eine Karte spielen oder wieder auf drei Karten nachziehen. Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch. #spieleabend #kinderspiel #familienzeit #matschparty #schmidtspiele [Rezensionsexemplar]
2 Wochen ago
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3/9
Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2023 und das mit Recht. Sehr eingängig, eher auf leichterem Kennerspielniveau, hat es direkt gezündet und Spaß gemacht.

Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

-Felix-

#planetunknown #strohmanngames #kennerspiel #puzzlespiel #brettspielperlen
Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2023 und das mit Recht. Sehr eingängig, eher auf leichterem Kennerspielniveau, hat es direkt gezündet und Spaß gemacht.

Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

-Felix-

#planetunknown #strohmanngames #kennerspiel #puzzlespiel #brettspielperlen
Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2023 und das mit Recht. Sehr eingängig, eher auf leichterem Kennerspielniveau, hat es direkt gezündet und Spaß gemacht.

Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

-Felix-

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Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2023 und das mit Recht. Sehr eingängig, eher auf leichterem Kennerspielniveau, hat es direkt gezündet und Spaß gemacht.

Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

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Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2023 und das mit Recht. Sehr eingängig, eher auf leichterem Kennerspielniveau, hat es direkt gezündet und Spaß gemacht.

Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

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Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2023 und das mit Recht. Sehr eingängig, eher auf leichterem Kennerspielniveau, hat es direkt gezündet und Spaß gemacht.

Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

-Felix-

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Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2023 und das mit Recht. Sehr eingängig, eher auf leichterem Kennerspielniveau, hat es direkt gezündet und Spaß gemacht.

Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

-Felix-

#planetunknown #strohmanngames #kennerspiel #puzzlespiel #brettspielperlen
Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2023 und das mit Recht. Sehr eingängig, eher auf leichterem Kennerspielniveau, hat es direkt gezündet und Spaß gemacht.

Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

-Felix-

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Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames. Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2023 und das mit Recht. Sehr eingängig, eher auf leichterem Kennerspielniveau, hat es direkt gezündet und Spaß gemacht. Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen. -Felix- #planetunknown #strohmanngames #kennerspiel #puzzlespiel #brettspielperlen
4 Wochen ago
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4/9
Hab die ganze Woche mich durch sämtliche Lebensmittel gefressen. Wird Zeit, dass ich zu einem Schmetterling werde.Auf dieser Reise begleiten wir die kleine Raupe Nimmersatt in "Beeil dich, kleine Raupe!".

Ein kooperatives Memoryspiel ab 3 Jahren. Wir versuchen, das Obst und die Kuchen zu sammeln, bevor 7 Tage vorbei sind.Mit jeder aufgedeckten Sonne vergeht ein Tag und wenn alle Tage vergangen sind, müssen wir einen neuen Versuch starten.

Mit jedem Pärchen geht die Raupe einen Schritt auf dem Blatt voran. Am Ende darf ich die Figur drehen und die Raupe wird zum Schmetterling. Schönes, leichtes Kinderspiel für die ganz Kleinen. Memoryspiel kooperativ kommt natürlich sehr gut an und lässt Groß und Klein zusammen gewinnen oder einen 2. Versuch starten.

Eine der meistgelesenen Kindergeschichten bei uns spielerisch umgesetzt.

-Felix-

#diekleineraupenimmersatt #beeildichkleineraupe #schmidtspiele #Kinderspiel #brettspielperlen
Hab die ganze Woche mich durch sämtliche Lebensmittel gefressen. Wird Zeit, dass ich zu einem Schmetterling werde.Auf dieser Reise begleiten wir die kleine Raupe Nimmersatt in "Beeil dich, kleine Raupe!".

Ein kooperatives Memoryspiel ab 3 Jahren. Wir versuchen, das Obst und die Kuchen zu sammeln, bevor 7 Tage vorbei sind.Mit jeder aufgedeckten Sonne vergeht ein Tag und wenn alle Tage vergangen sind, müssen wir einen neuen Versuch starten.

Mit jedem Pärchen geht die Raupe einen Schritt auf dem Blatt voran. Am Ende darf ich die Figur drehen und die Raupe wird zum Schmetterling. Schönes, leichtes Kinderspiel für die ganz Kleinen. Memoryspiel kooperativ kommt natürlich sehr gut an und lässt Groß und Klein zusammen gewinnen oder einen 2. Versuch starten.

Eine der meistgelesenen Kindergeschichten bei uns spielerisch umgesetzt.

-Felix-

#diekleineraupenimmersatt #beeildichkleineraupe #schmidtspiele #Kinderspiel #brettspielperlen
Hab die ganze Woche mich durch sämtliche Lebensmittel gefressen. Wird Zeit, dass ich zu einem Schmetterling werde.Auf dieser Reise begleiten wir die kleine Raupe Nimmersatt in "Beeil dich, kleine Raupe!".

Ein kooperatives Memoryspiel ab 3 Jahren. Wir versuchen, das Obst und die Kuchen zu sammeln, bevor 7 Tage vorbei sind.Mit jeder aufgedeckten Sonne vergeht ein Tag und wenn alle Tage vergangen sind, müssen wir einen neuen Versuch starten.

Mit jedem Pärchen geht die Raupe einen Schritt auf dem Blatt voran. Am Ende darf ich die Figur drehen und die Raupe wird zum Schmetterling. Schönes, leichtes Kinderspiel für die ganz Kleinen. Memoryspiel kooperativ kommt natürlich sehr gut an und lässt Groß und Klein zusammen gewinnen oder einen 2. Versuch starten.

Eine der meistgelesenen Kindergeschichten bei uns spielerisch umgesetzt.

-Felix-

#diekleineraupenimmersatt #beeildichkleineraupe #schmidtspiele #Kinderspiel #brettspielperlen
Hab die ganze Woche mich durch sämtliche Lebensmittel gefressen. Wird Zeit, dass ich zu einem Schmetterling werde.Auf dieser Reise begleiten wir die kleine Raupe Nimmersatt in "Beeil dich, kleine Raupe!".

Ein kooperatives Memoryspiel ab 3 Jahren. Wir versuchen, das Obst und die Kuchen zu sammeln, bevor 7 Tage vorbei sind.Mit jeder aufgedeckten Sonne vergeht ein Tag und wenn alle Tage vergangen sind, müssen wir einen neuen Versuch starten.

Mit jedem Pärchen geht die Raupe einen Schritt auf dem Blatt voran. Am Ende darf ich die Figur drehen und die Raupe wird zum Schmetterling. Schönes, leichtes Kinderspiel für die ganz Kleinen. Memoryspiel kooperativ kommt natürlich sehr gut an und lässt Groß und Klein zusammen gewinnen oder einen 2. Versuch starten.

Eine der meistgelesenen Kindergeschichten bei uns spielerisch umgesetzt.

-Felix-

#diekleineraupenimmersatt #beeildichkleineraupe #schmidtspiele #Kinderspiel #brettspielperlen
Hab die ganze Woche mich durch sämtliche Lebensmittel gefressen. Wird Zeit, dass ich zu einem Schmetterling werde.Auf dieser Reise begleiten wir die kleine Raupe Nimmersatt in "Beeil dich, kleine Raupe!".

Ein kooperatives Memoryspiel ab 3 Jahren. Wir versuchen, das Obst und die Kuchen zu sammeln, bevor 7 Tage vorbei sind.Mit jeder aufgedeckten Sonne vergeht ein Tag und wenn alle Tage vergangen sind, müssen wir einen neuen Versuch starten.

Mit jedem Pärchen geht die Raupe einen Schritt auf dem Blatt voran. Am Ende darf ich die Figur drehen und die Raupe wird zum Schmetterling. Schönes, leichtes Kinderspiel für die ganz Kleinen. Memoryspiel kooperativ kommt natürlich sehr gut an und lässt Groß und Klein zusammen gewinnen oder einen 2. Versuch starten.

Eine der meistgelesenen Kindergeschichten bei uns spielerisch umgesetzt.

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Hab die ganze Woche mich durch sämtliche Lebensmittel gefressen. Wird Zeit, dass ich zu einem Schmetterling werde.Auf dieser Reise begleiten wir die kleine Raupe Nimmersatt in "Beeil dich, kleine Raupe!". Ein kooperatives Memoryspiel ab 3 Jahren. Wir versuchen, das Obst und die Kuchen zu sammeln, bevor 7 Tage vorbei sind.Mit jeder aufgedeckten Sonne vergeht ein Tag und wenn alle Tage vergangen sind, müssen wir einen neuen Versuch starten. Mit jedem Pärchen geht die Raupe einen Schritt auf dem Blatt voran. Am Ende darf ich die Figur drehen und die Raupe wird zum Schmetterling. Schönes, leichtes Kinderspiel für die ganz Kleinen. Memoryspiel kooperativ kommt natürlich sehr gut an und lässt Groß und Klein zusammen gewinnen oder einen 2. Versuch starten. Eine der meistgelesenen Kindergeschichten bei uns spielerisch umgesetzt. -Felix- #diekleineraupenimmersatt #beeildichkleineraupe #schmidtspiele #Kinderspiel #brettspielperlen
2 Monaten ago
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5/9
Ist das Rummykub mit Tieren? Die Frage stellt sich bei der Optik natürlich ganz automatisch. 

"My Seven“ ist ein Familienspiel von @schmidt_spiele. 

Zu Beginn bekommen alle eine Bank und 3 Startplättchen. In deinem Zug ziehst du 2 Plättchen dazu. Hast du keine Möglichkeit auszulegen, darfst du sogar noch eins ziehen.

Dann wird abgelegt. Es muss immer mindestens ein Tierpärchen gelegt werden.Der Clou des Spiels: Ich kann zwar auch beim Gegner anlegen, muss aber vorher tauschen. Habe ich z. B. 2 Hasen und mein Mitspieler 2 Frösche, kann ich diese tauschen und den Frosch von meiner Bank anlegen.

🍀 gibt es auch. Diese sind Joker.

Habe ich in meiner Auslage 7 Tiere in einer Reihe, bekomme ich einen Punkt. Schaffe ich das 2 ×, endet das Spiel.

Bei uns zu Hause kommt das Spiel sehr gut an. Hatte ich nach der Erklärung nicht erwartet. Ist auch über Generationen spielbar. Da können bei uns die Großeltern gegen die Enkel antreten. Macht immer wieder Spaß.

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#myseven #michaelschacht #schmidtspiele #legespiel #brettspielperlen
Ist das Rummykub mit Tieren? Die Frage stellt sich bei der Optik natürlich ganz automatisch. 

"My Seven“ ist ein Familienspiel von @schmidt_spiele. 

Zu Beginn bekommen alle eine Bank und 3 Startplättchen. In deinem Zug ziehst du 2 Plättchen dazu. Hast du keine Möglichkeit auszulegen, darfst du sogar noch eins ziehen.

Dann wird abgelegt. Es muss immer mindestens ein Tierpärchen gelegt werden.Der Clou des Spiels: Ich kann zwar auch beim Gegner anlegen, muss aber vorher tauschen. Habe ich z. B. 2 Hasen und mein Mitspieler 2 Frösche, kann ich diese tauschen und den Frosch von meiner Bank anlegen.

🍀 gibt es auch. Diese sind Joker.

Habe ich in meiner Auslage 7 Tiere in einer Reihe, bekomme ich einen Punkt. Schaffe ich das 2 ×, endet das Spiel.

Bei uns zu Hause kommt das Spiel sehr gut an. Hatte ich nach der Erklärung nicht erwartet. Ist auch über Generationen spielbar. Da können bei uns die Großeltern gegen die Enkel antreten. Macht immer wieder Spaß.

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#myseven #michaelschacht #schmidtspiele #legespiel #brettspielperlen
Ist das Rummykub mit Tieren? Die Frage stellt sich bei der Optik natürlich ganz automatisch. 

"My Seven“ ist ein Familienspiel von @schmidt_spiele. 

Zu Beginn bekommen alle eine Bank und 3 Startplättchen. In deinem Zug ziehst du 2 Plättchen dazu. Hast du keine Möglichkeit auszulegen, darfst du sogar noch eins ziehen.

Dann wird abgelegt. Es muss immer mindestens ein Tierpärchen gelegt werden.Der Clou des Spiels: Ich kann zwar auch beim Gegner anlegen, muss aber vorher tauschen. Habe ich z. B. 2 Hasen und mein Mitspieler 2 Frösche, kann ich diese tauschen und den Frosch von meiner Bank anlegen.

🍀 gibt es auch. Diese sind Joker.

Habe ich in meiner Auslage 7 Tiere in einer Reihe, bekomme ich einen Punkt. Schaffe ich das 2 ×, endet das Spiel.

Bei uns zu Hause kommt das Spiel sehr gut an. Hatte ich nach der Erklärung nicht erwartet. Ist auch über Generationen spielbar. Da können bei uns die Großeltern gegen die Enkel antreten. Macht immer wieder Spaß.

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"My Seven“ ist ein Familienspiel von @schmidt_spiele. 

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Dann wird abgelegt. Es muss immer mindestens ein Tierpärchen gelegt werden.Der Clou des Spiels: Ich kann zwar auch beim Gegner anlegen, muss aber vorher tauschen. Habe ich z. B. 2 Hasen und mein Mitspieler 2 Frösche, kann ich diese tauschen und den Frosch von meiner Bank anlegen.

🍀 gibt es auch. Diese sind Joker.

Habe ich in meiner Auslage 7 Tiere in einer Reihe, bekomme ich einen Punkt. Schaffe ich das 2 ×, endet das Spiel.

Bei uns zu Hause kommt das Spiel sehr gut an. Hatte ich nach der Erklärung nicht erwartet. Ist auch über Generationen spielbar. Da können bei uns die Großeltern gegen die Enkel antreten. Macht immer wieder Spaß.

-Felix-

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Ist das Rummykub mit Tieren? Die Frage stellt sich bei der Optik natürlich ganz automatisch. 

"My Seven“ ist ein Familienspiel von @schmidt_spiele. 

Zu Beginn bekommen alle eine Bank und 3 Startplättchen. In deinem Zug ziehst du 2 Plättchen dazu. Hast du keine Möglichkeit auszulegen, darfst du sogar noch eins ziehen.

Dann wird abgelegt. Es muss immer mindestens ein Tierpärchen gelegt werden.Der Clou des Spiels: Ich kann zwar auch beim Gegner anlegen, muss aber vorher tauschen. Habe ich z. B. 2 Hasen und mein Mitspieler 2 Frösche, kann ich diese tauschen und den Frosch von meiner Bank anlegen.

🍀 gibt es auch. Diese sind Joker.

Habe ich in meiner Auslage 7 Tiere in einer Reihe, bekomme ich einen Punkt. Schaffe ich das 2 ×, endet das Spiel.

Bei uns zu Hause kommt das Spiel sehr gut an. Hatte ich nach der Erklärung nicht erwartet. Ist auch über Generationen spielbar. Da können bei uns die Großeltern gegen die Enkel antreten. Macht immer wieder Spaß.

-Felix-

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Ist das Rummykub mit Tieren? Die Frage stellt sich bei der Optik natürlich ganz automatisch. "My Seven“ ist ein Familienspiel von @schmidt_spiele. Zu Beginn bekommen alle eine Bank und 3 Startplättchen. In deinem Zug ziehst du 2 Plättchen dazu. Hast du keine Möglichkeit auszulegen, darfst du sogar noch eins ziehen. Dann wird abgelegt. Es muss immer mindestens ein Tierpärchen gelegt werden.Der Clou des Spiels: Ich kann zwar auch beim Gegner anlegen, muss aber vorher tauschen. Habe ich z. B. 2 Hasen und mein Mitspieler 2 Frösche, kann ich diese tauschen und den Frosch von meiner Bank anlegen. 🍀 gibt es auch. Diese sind Joker. Habe ich in meiner Auslage 7 Tiere in einer Reihe, bekomme ich einen Punkt. Schaffe ich das 2 ×, endet das Spiel. Bei uns zu Hause kommt das Spiel sehr gut an. Hatte ich nach der Erklärung nicht erwartet. Ist auch über Generationen spielbar. Da können bei uns die Großeltern gegen die Enkel antreten. Macht immer wieder Spaß. -Felix- [Rezensionsexemplar] #myseven #michaelschacht #schmidtspiele #legespiel #brettspielperlen
2 Monaten ago
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6/9
🥷🐱 Shadow Ninjas von @kedric_boardgame_design – erschienen bei @outsetmediagames.

1–4 Ninja-Katzen (4+12) schleichen durch ein Labyrinth, um dem Shogun einen Koi-Karpfen zu klauen. 🐟
Doch 1 Spieler übernimmt die 2 Wachhunde und versucht das natürlich zu verhindern.

Das Ganze ist ein Hidden-Movement-Spiel bei dem die Ninjas nur als Schatten unterwegs sind. Vier davon haben allerdings eine farbige Vorderseite, die anderen bleiben beidseitig Schatten. 👤
Bewegt wird abwechselnd mit zwei Würfeln – Ninjas und Wachen dürfen jeweils zwei verschiedene Figuren ziehen. Statt zu ziehen, können die Ninjas auch unter eine Figur schauen.

Sobald ein Ninja im Sichtfeld einer Wache landet, wird er aufgedeckt.
Die Wachen gewinnen, wenn keine farbigen Ninjas mehr im Spiel sind. Die Ninjas gewinnen, wenn es ein farbiger bis zum Koi schafft.

Fazit: Es handelt sich hierbei um ein schönes Katz-und-Maus-Spiel mit viel Spannung und einigen absolut chaotischen Momenten. Ich vergesse grundsätzlich unter welchen Steinen meine Ninjas sind und bluffe damit nicht nur meinen Gegner, sondern vor allem mich aus. 😂
Wir hatten auf jeden Fall viel Spaß damit.

Wer fällt dir ein, der das auch auf jeden Fall vergessen würde?

- Benni -

#outsetmedia #shadowninjas #hiddenmovement #boardgame #brettspiele
🥷🐱 Shadow Ninjas von @kedric_boardgame_design – erschienen bei @outsetmediagames.

1–4 Ninja-Katzen (4+12) schleichen durch ein Labyrinth, um dem Shogun einen Koi-Karpfen zu klauen. 🐟
Doch 1 Spieler übernimmt die 2 Wachhunde und versucht das natürlich zu verhindern.

Das Ganze ist ein Hidden-Movement-Spiel bei dem die Ninjas nur als Schatten unterwegs sind. Vier davon haben allerdings eine farbige Vorderseite, die anderen bleiben beidseitig Schatten. 👤
Bewegt wird abwechselnd mit zwei Würfeln – Ninjas und Wachen dürfen jeweils zwei verschiedene Figuren ziehen. Statt zu ziehen, können die Ninjas auch unter eine Figur schauen.

Sobald ein Ninja im Sichtfeld einer Wache landet, wird er aufgedeckt.
Die Wachen gewinnen, wenn keine farbigen Ninjas mehr im Spiel sind. Die Ninjas gewinnen, wenn es ein farbiger bis zum Koi schafft.

Fazit: Es handelt sich hierbei um ein schönes Katz-und-Maus-Spiel mit viel Spannung und einigen absolut chaotischen Momenten. Ich vergesse grundsätzlich unter welchen Steinen meine Ninjas sind und bluffe damit nicht nur meinen Gegner, sondern vor allem mich aus. 😂
Wir hatten auf jeden Fall viel Spaß damit.

Wer fällt dir ein, der das auch auf jeden Fall vergessen würde?

- Benni -

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🥷🐱 Shadow Ninjas von @kedric_boardgame_design – erschienen bei @outsetmediagames.

1–4 Ninja-Katzen (4+12) schleichen durch ein Labyrinth, um dem Shogun einen Koi-Karpfen zu klauen. 🐟
Doch 1 Spieler übernimmt die 2 Wachhunde und versucht das natürlich zu verhindern.

Das Ganze ist ein Hidden-Movement-Spiel bei dem die Ninjas nur als Schatten unterwegs sind. Vier davon haben allerdings eine farbige Vorderseite, die anderen bleiben beidseitig Schatten. 👤
Bewegt wird abwechselnd mit zwei Würfeln – Ninjas und Wachen dürfen jeweils zwei verschiedene Figuren ziehen. Statt zu ziehen, können die Ninjas auch unter eine Figur schauen.

Sobald ein Ninja im Sichtfeld einer Wache landet, wird er aufgedeckt.
Die Wachen gewinnen, wenn keine farbigen Ninjas mehr im Spiel sind. Die Ninjas gewinnen, wenn es ein farbiger bis zum Koi schafft.

Fazit: Es handelt sich hierbei um ein schönes Katz-und-Maus-Spiel mit viel Spannung und einigen absolut chaotischen Momenten. Ich vergesse grundsätzlich unter welchen Steinen meine Ninjas sind und bluffe damit nicht nur meinen Gegner, sondern vor allem mich aus. 😂
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Wer fällt dir ein, der das auch auf jeden Fall vergessen würde?

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1–4 Ninja-Katzen (4+12) schleichen durch ein Labyrinth, um dem Shogun einen Koi-Karpfen zu klauen. 🐟
Doch 1 Spieler übernimmt die 2 Wachhunde und versucht das natürlich zu verhindern.

Das Ganze ist ein Hidden-Movement-Spiel bei dem die Ninjas nur als Schatten unterwegs sind. Vier davon haben allerdings eine farbige Vorderseite, die anderen bleiben beidseitig Schatten. 👤
Bewegt wird abwechselnd mit zwei Würfeln – Ninjas und Wachen dürfen jeweils zwei verschiedene Figuren ziehen. Statt zu ziehen, können die Ninjas auch unter eine Figur schauen.

Sobald ein Ninja im Sichtfeld einer Wache landet, wird er aufgedeckt.
Die Wachen gewinnen, wenn keine farbigen Ninjas mehr im Spiel sind. Die Ninjas gewinnen, wenn es ein farbiger bis zum Koi schafft.

Fazit: Es handelt sich hierbei um ein schönes Katz-und-Maus-Spiel mit viel Spannung und einigen absolut chaotischen Momenten. Ich vergesse grundsätzlich unter welchen Steinen meine Ninjas sind und bluffe damit nicht nur meinen Gegner, sondern vor allem mich aus. 😂
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1–4 Ninja-Katzen (4+12) schleichen durch ein Labyrinth, um dem Shogun einen Koi-Karpfen zu klauen. 🐟
Doch 1 Spieler übernimmt die 2 Wachhunde und versucht das natürlich zu verhindern.

Das Ganze ist ein Hidden-Movement-Spiel bei dem die Ninjas nur als Schatten unterwegs sind. Vier davon haben allerdings eine farbige Vorderseite, die anderen bleiben beidseitig Schatten. 👤
Bewegt wird abwechselnd mit zwei Würfeln – Ninjas und Wachen dürfen jeweils zwei verschiedene Figuren ziehen. Statt zu ziehen, können die Ninjas auch unter eine Figur schauen.

Sobald ein Ninja im Sichtfeld einer Wache landet, wird er aufgedeckt.
Die Wachen gewinnen, wenn keine farbigen Ninjas mehr im Spiel sind. Die Ninjas gewinnen, wenn es ein farbiger bis zum Koi schafft.

Fazit: Es handelt sich hierbei um ein schönes Katz-und-Maus-Spiel mit viel Spannung und einigen absolut chaotischen Momenten. Ich vergesse grundsätzlich unter welchen Steinen meine Ninjas sind und bluffe damit nicht nur meinen Gegner, sondern vor allem mich aus. 😂
Wir hatten auf jeden Fall viel Spaß damit.

Wer fällt dir ein, der das auch auf jeden Fall vergessen würde?

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1–4 Ninja-Katzen (4+12) schleichen durch ein Labyrinth, um dem Shogun einen Koi-Karpfen zu klauen. 🐟
Doch 1 Spieler übernimmt die 2 Wachhunde und versucht das natürlich zu verhindern.

Das Ganze ist ein Hidden-Movement-Spiel bei dem die Ninjas nur als Schatten unterwegs sind. Vier davon haben allerdings eine farbige Vorderseite, die anderen bleiben beidseitig Schatten. 👤
Bewegt wird abwechselnd mit zwei Würfeln – Ninjas und Wachen dürfen jeweils zwei verschiedene Figuren ziehen. Statt zu ziehen, können die Ninjas auch unter eine Figur schauen.

Sobald ein Ninja im Sichtfeld einer Wache landet, wird er aufgedeckt.
Die Wachen gewinnen, wenn keine farbigen Ninjas mehr im Spiel sind. Die Ninjas gewinnen, wenn es ein farbiger bis zum Koi schafft.

Fazit: Es handelt sich hierbei um ein schönes Katz-und-Maus-Spiel mit viel Spannung und einigen absolut chaotischen Momenten. Ich vergesse grundsätzlich unter welchen Steinen meine Ninjas sind und bluffe damit nicht nur meinen Gegner, sondern vor allem mich aus. 😂
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2 Monaten ago
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7/9
Auch wenn die @spielwarenmesse schon ein paar Tage zurückliegt, möchten wir euch einen kleinen Einblick geben, was sich aktuell bei @pegasusspiele tut.

Sind definitiv paar spannende Titel dabei.

- Benni -

#pegasusspiele #boardgamenews #boardgames #BrettspielNeuheiten #brettspiele
Auch wenn die @spielwarenmesse schon ein paar Tage zurückliegt, möchten wir euch einen kleinen Einblick geben, was sich aktuell bei @pegasusspiele tut.

Sind definitiv paar spannende Titel dabei.

- Benni -

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Auch wenn die @spielwarenmesse schon ein paar Tage zurückliegt, möchten wir euch einen kleinen Einblick geben, was sich aktuell bei @pegasusspiele tut.

Sind definitiv paar spannende Titel dabei.

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Auch wenn die @spielwarenmesse schon ein paar Tage zurückliegt, möchten wir euch einen kleinen Einblick geben, was sich aktuell bei @pegasusspiele tut.

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2 Monaten ago
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8/9
Wir durften uns das 2-Personen-Spiel Portals von Uwe Rosenberg beim @squink_verlag anschauen.

Dabei handelt es sich um ein Plättchenlegespiel, in dem ihr als Zauberlehrlinge versucht, verlorene Portale wiederherzustellen. Wer von euch am Ende die meisten Portale erschafft, gewinnt die Partie.

Wie funktioniert’s?
Zu Beginn eures Zuges rückt ihr ein Feld an der Auslage weiter und wählt eines der drei ausliegenden Plättchen aus. Dieses dürft ihr anschließend frei bei euch anlegen.

Ziel ist es, die Portale in der Mitte der Plättchen mit passender Energie zu versorgen. Die Energiequelle wird durch die jeweilige Plättchenfarbe dargestellt. Insgesamt braucht ein Portal 4 Energie – entweder direkt angrenzend oder über eine Kette verbunden.

Zusätzlich könnt ihr für jede Farbe ein Portal erschaffen, wenn ihr entweder 3 Felder dieser Farbe vollständig einschließt oder eine Fläche von 6 zusammenhängenden Feldern bildet.

Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle Portalsteine gelegt hat oder nicht mehr genügend Plättchen zur Auswahl stehen.

Fazit:
Ein einfaches, schnell gespieltes und optisch ansprechendes Duellspiel für zwei Personen. Taktisches Anlegen der Plättchen ist hier der Schlüssel zum Sieg. Alles in allem ein rundes, solides Spiel.

- Benni -

[Rezensionsexemplar]

#portalsspiel #plättchenlegespiel
#brettspiel #squinkverlag #2personenspiel
Wir durften uns das 2-Personen-Spiel Portals von Uwe Rosenberg beim @squink_verlag anschauen.

Dabei handelt es sich um ein Plättchenlegespiel, in dem ihr als Zauberlehrlinge versucht, verlorene Portale wiederherzustellen. Wer von euch am Ende die meisten Portale erschafft, gewinnt die Partie.

Wie funktioniert’s?
Zu Beginn eures Zuges rückt ihr ein Feld an der Auslage weiter und wählt eines der drei ausliegenden Plättchen aus. Dieses dürft ihr anschließend frei bei euch anlegen.

Ziel ist es, die Portale in der Mitte der Plättchen mit passender Energie zu versorgen. Die Energiequelle wird durch die jeweilige Plättchenfarbe dargestellt. Insgesamt braucht ein Portal 4 Energie – entweder direkt angrenzend oder über eine Kette verbunden.

Zusätzlich könnt ihr für jede Farbe ein Portal erschaffen, wenn ihr entweder 3 Felder dieser Farbe vollständig einschließt oder eine Fläche von 6 zusammenhängenden Feldern bildet.

Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle Portalsteine gelegt hat oder nicht mehr genügend Plättchen zur Auswahl stehen.

Fazit:
Ein einfaches, schnell gespieltes und optisch ansprechendes Duellspiel für zwei Personen. Taktisches Anlegen der Plättchen ist hier der Schlüssel zum Sieg. Alles in allem ein rundes, solides Spiel.

- Benni -

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#portalsspiel #plättchenlegespiel
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Dabei handelt es sich um ein Plättchenlegespiel, in dem ihr als Zauberlehrlinge versucht, verlorene Portale wiederherzustellen. Wer von euch am Ende die meisten Portale erschafft, gewinnt die Partie.

Wie funktioniert’s?
Zu Beginn eures Zuges rückt ihr ein Feld an der Auslage weiter und wählt eines der drei ausliegenden Plättchen aus. Dieses dürft ihr anschließend frei bei euch anlegen.

Ziel ist es, die Portale in der Mitte der Plättchen mit passender Energie zu versorgen. Die Energiequelle wird durch die jeweilige Plättchenfarbe dargestellt. Insgesamt braucht ein Portal 4 Energie – entweder direkt angrenzend oder über eine Kette verbunden.

Zusätzlich könnt ihr für jede Farbe ein Portal erschaffen, wenn ihr entweder 3 Felder dieser Farbe vollständig einschließt oder eine Fläche von 6 zusammenhängenden Feldern bildet.

Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle Portalsteine gelegt hat oder nicht mehr genügend Plättchen zur Auswahl stehen.

Fazit:
Ein einfaches, schnell gespieltes und optisch ansprechendes Duellspiel für zwei Personen. Taktisches Anlegen der Plättchen ist hier der Schlüssel zum Sieg. Alles in allem ein rundes, solides Spiel.

- Benni -

[Rezensionsexemplar]

#portalsspiel #plättchenlegespiel
#brettspiel #squinkverlag #2personenspiel
Wir durften uns das 2-Personen-Spiel Portals von Uwe Rosenberg beim @squink_verlag anschauen.

Dabei handelt es sich um ein Plättchenlegespiel, in dem ihr als Zauberlehrlinge versucht, verlorene Portale wiederherzustellen. Wer von euch am Ende die meisten Portale erschafft, gewinnt die Partie.

Wie funktioniert’s?
Zu Beginn eures Zuges rückt ihr ein Feld an der Auslage weiter und wählt eines der drei ausliegenden Plättchen aus. Dieses dürft ihr anschließend frei bei euch anlegen.

Ziel ist es, die Portale in der Mitte der Plättchen mit passender Energie zu versorgen. Die Energiequelle wird durch die jeweilige Plättchenfarbe dargestellt. Insgesamt braucht ein Portal 4 Energie – entweder direkt angrenzend oder über eine Kette verbunden.

Zusätzlich könnt ihr für jede Farbe ein Portal erschaffen, wenn ihr entweder 3 Felder dieser Farbe vollständig einschließt oder eine Fläche von 6 zusammenhängenden Feldern bildet.

Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle Portalsteine gelegt hat oder nicht mehr genügend Plättchen zur Auswahl stehen.

Fazit:
Ein einfaches, schnell gespieltes und optisch ansprechendes Duellspiel für zwei Personen. Taktisches Anlegen der Plättchen ist hier der Schlüssel zum Sieg. Alles in allem ein rundes, solides Spiel.

- Benni -

[Rezensionsexemplar]

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#brettspiel #squinkverlag #2personenspiel
Wir durften uns das 2-Personen-Spiel Portals von Uwe Rosenberg beim @squink_verlag anschauen.

Dabei handelt es sich um ein Plättchenlegespiel, in dem ihr als Zauberlehrlinge versucht, verlorene Portale wiederherzustellen. Wer von euch am Ende die meisten Portale erschafft, gewinnt die Partie.

Wie funktioniert’s?
Zu Beginn eures Zuges rückt ihr ein Feld an der Auslage weiter und wählt eines der drei ausliegenden Plättchen aus. Dieses dürft ihr anschließend frei bei euch anlegen.

Ziel ist es, die Portale in der Mitte der Plättchen mit passender Energie zu versorgen. Die Energiequelle wird durch die jeweilige Plättchenfarbe dargestellt. Insgesamt braucht ein Portal 4 Energie – entweder direkt angrenzend oder über eine Kette verbunden.

Zusätzlich könnt ihr für jede Farbe ein Portal erschaffen, wenn ihr entweder 3 Felder dieser Farbe vollständig einschließt oder eine Fläche von 6 zusammenhängenden Feldern bildet.

Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle Portalsteine gelegt hat oder nicht mehr genügend Plättchen zur Auswahl stehen.

Fazit:
Ein einfaches, schnell gespieltes und optisch ansprechendes Duellspiel für zwei Personen. Taktisches Anlegen der Plättchen ist hier der Schlüssel zum Sieg. Alles in allem ein rundes, solides Spiel.

- Benni -

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#brettspiel #squinkverlag #2personenspiel
Wir durften uns das 2-Personen-Spiel Portals von Uwe Rosenberg beim @squink_verlag anschauen.

Dabei handelt es sich um ein Plättchenlegespiel, in dem ihr als Zauberlehrlinge versucht, verlorene Portale wiederherzustellen. Wer von euch am Ende die meisten Portale erschafft, gewinnt die Partie.

Wie funktioniert’s?
Zu Beginn eures Zuges rückt ihr ein Feld an der Auslage weiter und wählt eines der drei ausliegenden Plättchen aus. Dieses dürft ihr anschließend frei bei euch anlegen.

Ziel ist es, die Portale in der Mitte der Plättchen mit passender Energie zu versorgen. Die Energiequelle wird durch die jeweilige Plättchenfarbe dargestellt. Insgesamt braucht ein Portal 4 Energie – entweder direkt angrenzend oder über eine Kette verbunden.

Zusätzlich könnt ihr für jede Farbe ein Portal erschaffen, wenn ihr entweder 3 Felder dieser Farbe vollständig einschließt oder eine Fläche von 6 zusammenhängenden Feldern bildet.

Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle Portalsteine gelegt hat oder nicht mehr genügend Plättchen zur Auswahl stehen.

Fazit:
Ein einfaches, schnell gespieltes und optisch ansprechendes Duellspiel für zwei Personen. Taktisches Anlegen der Plättchen ist hier der Schlüssel zum Sieg. Alles in allem ein rundes, solides Spiel.

- Benni -

[Rezensionsexemplar]

#portalsspiel #plättchenlegespiel
#brettspiel #squinkverlag #2personenspiel
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Wir durften uns das 2-Personen-Spiel Portals von Uwe Rosenberg beim @squink_verlag anschauen. Dabei handelt es sich um ein Plättchenlegespiel, in dem ihr als Zauberlehrlinge versucht, verlorene Portale wiederherzustellen. Wer von euch am Ende die meisten Portale erschafft, gewinnt die Partie. Wie funktioniert’s? Zu Beginn eures Zuges rückt ihr ein Feld an der Auslage weiter und wählt eines der drei ausliegenden Plättchen aus. Dieses dürft ihr anschließend frei bei euch anlegen. Ziel ist es, die Portale in der Mitte der Plättchen mit passender Energie zu versorgen. Die Energiequelle wird durch die jeweilige Plättchenfarbe dargestellt. Insgesamt braucht ein Portal 4 Energie – entweder direkt angrenzend oder über eine Kette verbunden. Zusätzlich könnt ihr für jede Farbe ein Portal erschaffen, wenn ihr entweder 3 Felder dieser Farbe vollständig einschließt oder eine Fläche von 6 zusammenhängenden Feldern bildet. Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle Portalsteine gelegt hat oder nicht mehr genügend Plättchen zur Auswahl stehen. Fazit: Ein einfaches, schnell gespieltes und optisch ansprechendes Duellspiel für zwei Personen. Taktisches Anlegen der Plättchen ist hier der Schlüssel zum Sieg. Alles in allem ein rundes, solides Spiel. - Benni - [Rezensionsexemplar] #portalsspiel #plättchenlegespiel #brettspiel #squinkverlag #2personenspiel
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