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Schlagwort: Robert Heller

Brettspielperlen #17 Heute ist Robert Heller vom Spiel Das! Verlag zu Gast.

Heute durften wir mit Robert Heller über seine ersten Spielentwicklungen und die Gründung seines eigenen Verlags sprechen. Viel Spaß beim Anhören!

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Bei uns wurde mal wieder das Pokerface aufgesetzt und um die beste Hand gerungen. Doch bei "Trash Poker" stellt sich schnell die Frage: Ist es überhaupt sinnvoll, jede Runde gewinnen zu wollen?

Ich durfte vorab den Prototypen ausprobieren. 'Trash Poker" soll voraussichtlich im Herbst erscheinen und war bereits in der Schmiede mit vielen Unterstützern erfolgreich.

Wer Balatro auf PC oder Konsole gespielt hat, weiß, dass Poker noch jede Menge Potenzial bietet. Genau dieses Gefühl bringt "Trash Poker" jetzt auf den Spieltisch und kombiniert Poker mit Deckbau-Mechaniken.

Gespielt werden insgesamt acht Runden. Jede Person zieht sieben Karten und darf einmalig bis zu fünf Karten abwerfen und nachziehen. Danach wird die bestmögliche Kombination ausgespielt – Straße, Pärchen und vieles mehr.

Wer die Runde gewinnt, darf den Ablagestapel wieder ins Deck mischen und kassiert die meisten Siegpunkte. Die Verlierer gehen aber ebenfalls nicht leer aus. In den ersten sechs Runden werden jeweils zwei Joker aufgedeckt. Wer den Showdown verliert, darf zuerst einen Joker wählen oder sogar ausgespielte Karten der Mitspielenden in den eigenen Ablagestapel legen.

Warum „Trash“ im Titel steckt, wird schnell klar: Das Startdeck ist riesig und Runde für Runde versucht man, unnötige Karten loszuwerden. Genau das dient gleichzeitig als Upgrade für das eigene Tableau. So lassen sich Hände wertvoller oder leichter spielbar machen. Selbst niedrige Karten können später noch Punkte bringen.

Zusätzlich besitzen viele Karten spezielle Effekte. Dadurch kann man Upgrades auslösen oder Karten noch schneller aus dem Deck entfernen.

Der Einstieg wirkt anfangs etwas überladen und braucht ein paar Runden, bis alle Regeln sitzen. Sobald aber alle am Tisch drin sind, steigt der Spielspaß enorm.

Ich bin gespannt, welches Spiel am Ende die beste neue Poker-Variante liefert. Nach dem Erfolg von Balatro sind aktuell einige spannende Ideen in Entwicklung.

Freue mich auf weitere Partien – auch wenn mich der Prototyp erst Mal verlassen muss. Danke @spieleoffensive
für die Möglichkeit es vorab zu testen.

-Felix-

[Ausgeliehen]

#trashpoker #coraxgames #Poker #spieleoffensive #brettspielperlen
Bei uns wurde mal wieder das Pokerface aufgesetzt und um die beste Hand gerungen. Doch bei "Trash Poker" stellt sich schnell die Frage: Ist es überhaupt sinnvoll, jede Runde gewinnen zu wollen?

Ich durfte vorab den Prototypen ausprobieren. 'Trash Poker" soll voraussichtlich im Herbst erscheinen und war bereits in der Schmiede mit vielen Unterstützern erfolgreich.

Wer Balatro auf PC oder Konsole gespielt hat, weiß, dass Poker noch jede Menge Potenzial bietet. Genau dieses Gefühl bringt "Trash Poker" jetzt auf den Spieltisch und kombiniert Poker mit Deckbau-Mechaniken.

Gespielt werden insgesamt acht Runden. Jede Person zieht sieben Karten und darf einmalig bis zu fünf Karten abwerfen und nachziehen. Danach wird die bestmögliche Kombination ausgespielt – Straße, Pärchen und vieles mehr.

Wer die Runde gewinnt, darf den Ablagestapel wieder ins Deck mischen und kassiert die meisten Siegpunkte. Die Verlierer gehen aber ebenfalls nicht leer aus. In den ersten sechs Runden werden jeweils zwei Joker aufgedeckt. Wer den Showdown verliert, darf zuerst einen Joker wählen oder sogar ausgespielte Karten der Mitspielenden in den eigenen Ablagestapel legen.

Warum „Trash“ im Titel steckt, wird schnell klar: Das Startdeck ist riesig und Runde für Runde versucht man, unnötige Karten loszuwerden. Genau das dient gleichzeitig als Upgrade für das eigene Tableau. So lassen sich Hände wertvoller oder leichter spielbar machen. Selbst niedrige Karten können später noch Punkte bringen.

Zusätzlich besitzen viele Karten spezielle Effekte. Dadurch kann man Upgrades auslösen oder Karten noch schneller aus dem Deck entfernen.

Der Einstieg wirkt anfangs etwas überladen und braucht ein paar Runden, bis alle Regeln sitzen. Sobald aber alle am Tisch drin sind, steigt der Spielspaß enorm.

Ich bin gespannt, welches Spiel am Ende die beste neue Poker-Variante liefert. Nach dem Erfolg von Balatro sind aktuell einige spannende Ideen in Entwicklung.

Freue mich auf weitere Partien – auch wenn mich der Prototyp erst Mal verlassen muss. Danke @spieleoffensive
für die Möglichkeit es vorab zu testen.

-Felix-

[Ausgeliehen]

#trashpoker #coraxgames #Poker #spieleoffensive #brettspielperlen
Bei uns wurde mal wieder das Pokerface aufgesetzt und um die beste Hand gerungen. Doch bei "Trash Poker" stellt sich schnell die Frage: Ist es überhaupt sinnvoll, jede Runde gewinnen zu wollen?

Ich durfte vorab den Prototypen ausprobieren. 'Trash Poker" soll voraussichtlich im Herbst erscheinen und war bereits in der Schmiede mit vielen Unterstützern erfolgreich.

Wer Balatro auf PC oder Konsole gespielt hat, weiß, dass Poker noch jede Menge Potenzial bietet. Genau dieses Gefühl bringt "Trash Poker" jetzt auf den Spieltisch und kombiniert Poker mit Deckbau-Mechaniken.

Gespielt werden insgesamt acht Runden. Jede Person zieht sieben Karten und darf einmalig bis zu fünf Karten abwerfen und nachziehen. Danach wird die bestmögliche Kombination ausgespielt – Straße, Pärchen und vieles mehr.

Wer die Runde gewinnt, darf den Ablagestapel wieder ins Deck mischen und kassiert die meisten Siegpunkte. Die Verlierer gehen aber ebenfalls nicht leer aus. In den ersten sechs Runden werden jeweils zwei Joker aufgedeckt. Wer den Showdown verliert, darf zuerst einen Joker wählen oder sogar ausgespielte Karten der Mitspielenden in den eigenen Ablagestapel legen.

Warum „Trash“ im Titel steckt, wird schnell klar: Das Startdeck ist riesig und Runde für Runde versucht man, unnötige Karten loszuwerden. Genau das dient gleichzeitig als Upgrade für das eigene Tableau. So lassen sich Hände wertvoller oder leichter spielbar machen. Selbst niedrige Karten können später noch Punkte bringen.

Zusätzlich besitzen viele Karten spezielle Effekte. Dadurch kann man Upgrades auslösen oder Karten noch schneller aus dem Deck entfernen.

Der Einstieg wirkt anfangs etwas überladen und braucht ein paar Runden, bis alle Regeln sitzen. Sobald aber alle am Tisch drin sind, steigt der Spielspaß enorm.

Ich bin gespannt, welches Spiel am Ende die beste neue Poker-Variante liefert. Nach dem Erfolg von Balatro sind aktuell einige spannende Ideen in Entwicklung.

Freue mich auf weitere Partien – auch wenn mich der Prototyp erst Mal verlassen muss. Danke @spieleoffensive
für die Möglichkeit es vorab zu testen.

-Felix-

[Ausgeliehen]

#trashpoker #coraxgames #Poker #spieleoffensive #brettspielperlen
Bei uns wurde mal wieder das Pokerface aufgesetzt und um die beste Hand gerungen. Doch bei "Trash Poker" stellt sich schnell die Frage: Ist es überhaupt sinnvoll, jede Runde gewinnen zu wollen?

Ich durfte vorab den Prototypen ausprobieren. 'Trash Poker" soll voraussichtlich im Herbst erscheinen und war bereits in der Schmiede mit vielen Unterstützern erfolgreich.

Wer Balatro auf PC oder Konsole gespielt hat, weiß, dass Poker noch jede Menge Potenzial bietet. Genau dieses Gefühl bringt "Trash Poker" jetzt auf den Spieltisch und kombiniert Poker mit Deckbau-Mechaniken.

Gespielt werden insgesamt acht Runden. Jede Person zieht sieben Karten und darf einmalig bis zu fünf Karten abwerfen und nachziehen. Danach wird die bestmögliche Kombination ausgespielt – Straße, Pärchen und vieles mehr.

Wer die Runde gewinnt, darf den Ablagestapel wieder ins Deck mischen und kassiert die meisten Siegpunkte. Die Verlierer gehen aber ebenfalls nicht leer aus. In den ersten sechs Runden werden jeweils zwei Joker aufgedeckt. Wer den Showdown verliert, darf zuerst einen Joker wählen oder sogar ausgespielte Karten der Mitspielenden in den eigenen Ablagestapel legen.

Warum „Trash“ im Titel steckt, wird schnell klar: Das Startdeck ist riesig und Runde für Runde versucht man, unnötige Karten loszuwerden. Genau das dient gleichzeitig als Upgrade für das eigene Tableau. So lassen sich Hände wertvoller oder leichter spielbar machen. Selbst niedrige Karten können später noch Punkte bringen.

Zusätzlich besitzen viele Karten spezielle Effekte. Dadurch kann man Upgrades auslösen oder Karten noch schneller aus dem Deck entfernen.

Der Einstieg wirkt anfangs etwas überladen und braucht ein paar Runden, bis alle Regeln sitzen. Sobald aber alle am Tisch drin sind, steigt der Spielspaß enorm.

Ich bin gespannt, welches Spiel am Ende die beste neue Poker-Variante liefert. Nach dem Erfolg von Balatro sind aktuell einige spannende Ideen in Entwicklung.

Freue mich auf weitere Partien – auch wenn mich der Prototyp erst Mal verlassen muss. Danke @spieleoffensive
für die Möglichkeit es vorab zu testen.

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#trashpoker #coraxgames #Poker #spieleoffensive #brettspielperlen
Bei uns wurde mal wieder das Pokerface aufgesetzt und um die beste Hand gerungen. Doch bei "Trash Poker" stellt sich schnell die Frage: Ist es überhaupt sinnvoll, jede Runde gewinnen zu wollen?

Ich durfte vorab den Prototypen ausprobieren. 'Trash Poker" soll voraussichtlich im Herbst erscheinen und war bereits in der Schmiede mit vielen Unterstützern erfolgreich.

Wer Balatro auf PC oder Konsole gespielt hat, weiß, dass Poker noch jede Menge Potenzial bietet. Genau dieses Gefühl bringt "Trash Poker" jetzt auf den Spieltisch und kombiniert Poker mit Deckbau-Mechaniken.

Gespielt werden insgesamt acht Runden. Jede Person zieht sieben Karten und darf einmalig bis zu fünf Karten abwerfen und nachziehen. Danach wird die bestmögliche Kombination ausgespielt – Straße, Pärchen und vieles mehr.

Wer die Runde gewinnt, darf den Ablagestapel wieder ins Deck mischen und kassiert die meisten Siegpunkte. Die Verlierer gehen aber ebenfalls nicht leer aus. In den ersten sechs Runden werden jeweils zwei Joker aufgedeckt. Wer den Showdown verliert, darf zuerst einen Joker wählen oder sogar ausgespielte Karten der Mitspielenden in den eigenen Ablagestapel legen.

Warum „Trash“ im Titel steckt, wird schnell klar: Das Startdeck ist riesig und Runde für Runde versucht man, unnötige Karten loszuwerden. Genau das dient gleichzeitig als Upgrade für das eigene Tableau. So lassen sich Hände wertvoller oder leichter spielbar machen. Selbst niedrige Karten können später noch Punkte bringen.

Zusätzlich besitzen viele Karten spezielle Effekte. Dadurch kann man Upgrades auslösen oder Karten noch schneller aus dem Deck entfernen.

Der Einstieg wirkt anfangs etwas überladen und braucht ein paar Runden, bis alle Regeln sitzen. Sobald aber alle am Tisch drin sind, steigt der Spielspaß enorm.

Ich bin gespannt, welches Spiel am Ende die beste neue Poker-Variante liefert. Nach dem Erfolg von Balatro sind aktuell einige spannende Ideen in Entwicklung.

Freue mich auf weitere Partien – auch wenn mich der Prototyp erst Mal verlassen muss. Danke @spieleoffensive
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Bei uns wurde mal wieder das Pokerface aufgesetzt und um die beste Hand gerungen. Doch bei "Trash Poker" stellt sich schnell die Frage: Ist es überhaupt sinnvoll, jede Runde gewinnen zu wollen? Ich durfte vorab den Prototypen ausprobieren. 'Trash Poker" soll voraussichtlich im Herbst erscheinen und war bereits in der Schmiede mit vielen Unterstützern erfolgreich. Wer Balatro auf PC oder Konsole gespielt hat, weiß, dass Poker noch jede Menge Potenzial bietet. Genau dieses Gefühl bringt "Trash Poker" jetzt auf den Spieltisch und kombiniert Poker mit Deckbau-Mechaniken. Gespielt werden insgesamt acht Runden. Jede Person zieht sieben Karten und darf einmalig bis zu fünf Karten abwerfen und nachziehen. Danach wird die bestmögliche Kombination ausgespielt – Straße, Pärchen und vieles mehr. Wer die Runde gewinnt, darf den Ablagestapel wieder ins Deck mischen und kassiert die meisten Siegpunkte. Die Verlierer gehen aber ebenfalls nicht leer aus. In den ersten sechs Runden werden jeweils zwei Joker aufgedeckt. Wer den Showdown verliert, darf zuerst einen Joker wählen oder sogar ausgespielte Karten der Mitspielenden in den eigenen Ablagestapel legen. Warum „Trash“ im Titel steckt, wird schnell klar: Das Startdeck ist riesig und Runde für Runde versucht man, unnötige Karten loszuwerden. Genau das dient gleichzeitig als Upgrade für das eigene Tableau. So lassen sich Hände wertvoller oder leichter spielbar machen. Selbst niedrige Karten können später noch Punkte bringen. Zusätzlich besitzen viele Karten spezielle Effekte. Dadurch kann man Upgrades auslösen oder Karten noch schneller aus dem Deck entfernen. Der Einstieg wirkt anfangs etwas überladen und braucht ein paar Runden, bis alle Regeln sitzen. Sobald aber alle am Tisch drin sind, steigt der Spielspaß enorm. Ich bin gespannt, welches Spiel am Ende die beste neue Poker-Variante liefert. Nach dem Erfolg von Balatro sind aktuell einige spannende Ideen in Entwicklung. Freue mich auf weitere Partien – auch wenn mich der Prototyp erst Mal verlassen muss. Danke @spieleoffensive für die Möglichkeit es vorab zu testen. -Felix- [Ausgeliehen] #trashpoker #coraxgames #Poker #spieleoffensive #brettspielperlen
4 Tagen ago
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1/9
Es war mal wieder Zeit Musik zu lauschen aber diesmal nicht um sie richtig sortieren.

"Match My Beat" ist ein neues Partyspiel von den Machern von Hitster.

Das Spielprinzip erinnert etwas an Dixit. Allerdings ist hier kein Bild gesucht, sondern der beste Text. Wir hören gemeinsam einen Song, suchen dabei aus 7 Karten die lustigsten Zeilen dazu raus.

Dann wird die Karte an die Person gereicht, die entscheiden muss, welcher Text der witzigste ist.

Das geht so lang, bis Alle am Tisch einmal auswählen durfte und die Person mit den meisten Treffern gewinnt.

Ein echtes Partyspiel für große Runden. Jede Menge Karten und ganz wenig Regeln. Mit der richtigen Gruppe spielt sich das spaßig. 

Was mich ein wenig gestört hat, ist das ich nach jeder Runde nur eine neue Karte ziehen kann. Fand meine Texte weder passend noch witzig ubd so konnte ich nur hoffen, dass ich einen guten Spruch ziehe. 

Wenn ich wählen müsste zwischen ihren beiden Partyspielen, dann bleibe ich bei Hitster. Spiele aber jederzeit eine Runde "Match my Beat" wieder mit.

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#matchmybeat #jumbospiele #partyspiel #musikspiel #brettspielperlen
Es war mal wieder Zeit Musik zu lauschen aber diesmal nicht um sie richtig sortieren.

"Match My Beat" ist ein neues Partyspiel von den Machern von Hitster.

Das Spielprinzip erinnert etwas an Dixit. Allerdings ist hier kein Bild gesucht, sondern der beste Text. Wir hören gemeinsam einen Song, suchen dabei aus 7 Karten die lustigsten Zeilen dazu raus.

Dann wird die Karte an die Person gereicht, die entscheiden muss, welcher Text der witzigste ist.

Das geht so lang, bis Alle am Tisch einmal auswählen durfte und die Person mit den meisten Treffern gewinnt.

Ein echtes Partyspiel für große Runden. Jede Menge Karten und ganz wenig Regeln. Mit der richtigen Gruppe spielt sich das spaßig. 

Was mich ein wenig gestört hat, ist das ich nach jeder Runde nur eine neue Karte ziehen kann. Fand meine Texte weder passend noch witzig ubd so konnte ich nur hoffen, dass ich einen guten Spruch ziehe. 

Wenn ich wählen müsste zwischen ihren beiden Partyspielen, dann bleibe ich bei Hitster. Spiele aber jederzeit eine Runde "Match my Beat" wieder mit.

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#matchmybeat #jumbospiele #partyspiel #musikspiel #brettspielperlen
Es war mal wieder Zeit Musik zu lauschen aber diesmal nicht um sie richtig sortieren.

"Match My Beat" ist ein neues Partyspiel von den Machern von Hitster.

Das Spielprinzip erinnert etwas an Dixit. Allerdings ist hier kein Bild gesucht, sondern der beste Text. Wir hören gemeinsam einen Song, suchen dabei aus 7 Karten die lustigsten Zeilen dazu raus.

Dann wird die Karte an die Person gereicht, die entscheiden muss, welcher Text der witzigste ist.

Das geht so lang, bis Alle am Tisch einmal auswählen durfte und die Person mit den meisten Treffern gewinnt.

Ein echtes Partyspiel für große Runden. Jede Menge Karten und ganz wenig Regeln. Mit der richtigen Gruppe spielt sich das spaßig. 

Was mich ein wenig gestört hat, ist das ich nach jeder Runde nur eine neue Karte ziehen kann. Fand meine Texte weder passend noch witzig ubd so konnte ich nur hoffen, dass ich einen guten Spruch ziehe. 

Wenn ich wählen müsste zwischen ihren beiden Partyspielen, dann bleibe ich bei Hitster. Spiele aber jederzeit eine Runde "Match my Beat" wieder mit.

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#matchmybeat #jumbospiele #partyspiel #musikspiel #brettspielperlen
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Es war mal wieder Zeit Musik zu lauschen aber diesmal nicht um sie richtig sortieren. "Match My Beat" ist ein neues Partyspiel von den Machern von Hitster. Das Spielprinzip erinnert etwas an Dixit. Allerdings ist hier kein Bild gesucht, sondern der beste Text. Wir hören gemeinsam einen Song, suchen dabei aus 7 Karten die lustigsten Zeilen dazu raus. Dann wird die Karte an die Person gereicht, die entscheiden muss, welcher Text der witzigste ist. Das geht so lang, bis Alle am Tisch einmal auswählen durfte und die Person mit den meisten Treffern gewinnt. Ein echtes Partyspiel für große Runden. Jede Menge Karten und ganz wenig Regeln. Mit der richtigen Gruppe spielt sich das spaßig. Was mich ein wenig gestört hat, ist das ich nach jeder Runde nur eine neue Karte ziehen kann. Fand meine Texte weder passend noch witzig ubd so konnte ich nur hoffen, dass ich einen guten Spruch ziehe. Wenn ich wählen müsste zwischen ihren beiden Partyspielen, dann bleibe ich bei Hitster. Spiele aber jederzeit eine Runde "Match my Beat" wieder mit. -Felix- [Rezensionsexemplar] #matchmybeat #jumbospiele #partyspiel #musikspiel #brettspielperlen
1 Woche ago
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2/9
Wir haben in Essen den Verlag @homosapiens_lab kennengelernt und durften 2 Spiele zum Testen mitnehmen. 

"Knock Knock Out" ist ein kleines, schnelles Kartenspiel, das stark auf Glück, Risikobereitschaft und Schadenfreude setzt. Wer Port Royal kennt, wird hier einiges wiedererkennen. 

Bin ich am Zug, ziehe ich vom Kartenstapel in der Mitte. Jetzt entscheide ich, ob ich aufhöre oder weitere Karten ziehe. Mit jeder Karte wird eine Aktion ausgelöst. Decke allerdings eine Karte auf, die schon offen da liegt, muss ich sie zu mir legen.

Aktionen können sich dabei positiv oder negativ für mich auswirken. So darf ich z. B. mal Karten abwerfen oder bin gezwungen, gleich noch eine Karte zu ziehen.

Habe ich 7 Karten in meiner Auslage, verliere ich das Spiel.

"Knock Knock Out" ist ein schnell erklärtes Spiel, das aber sehr chaotisch werden kann. Der Glücksfaktor ist hoch, stört aber in den 1–2 Runden bei der kurzen Spieldauer nicht. Als kleiner Snack zwischendurch oder als Absacker für Vielspieler ist es eine witzige Abwechslung. 

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#knockknockout #homosapienslab #Kartenspiel #Familienspiel #brettspielperlen
Wir haben in Essen den Verlag @homosapiens_lab kennengelernt und durften 2 Spiele zum Testen mitnehmen. 

"Knock Knock Out" ist ein kleines, schnelles Kartenspiel, das stark auf Glück, Risikobereitschaft und Schadenfreude setzt. Wer Port Royal kennt, wird hier einiges wiedererkennen. 

Bin ich am Zug, ziehe ich vom Kartenstapel in der Mitte. Jetzt entscheide ich, ob ich aufhöre oder weitere Karten ziehe. Mit jeder Karte wird eine Aktion ausgelöst. Decke allerdings eine Karte auf, die schon offen da liegt, muss ich sie zu mir legen.

Aktionen können sich dabei positiv oder negativ für mich auswirken. So darf ich z. B. mal Karten abwerfen oder bin gezwungen, gleich noch eine Karte zu ziehen.

Habe ich 7 Karten in meiner Auslage, verliere ich das Spiel.

"Knock Knock Out" ist ein schnell erklärtes Spiel, das aber sehr chaotisch werden kann. Der Glücksfaktor ist hoch, stört aber in den 1–2 Runden bei der kurzen Spieldauer nicht. Als kleiner Snack zwischendurch oder als Absacker für Vielspieler ist es eine witzige Abwechslung. 

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#knockknockout #homosapienslab #Kartenspiel #Familienspiel #brettspielperlen
Wir haben in Essen den Verlag @homosapiens_lab kennengelernt und durften 2 Spiele zum Testen mitnehmen. 

"Knock Knock Out" ist ein kleines, schnelles Kartenspiel, das stark auf Glück, Risikobereitschaft und Schadenfreude setzt. Wer Port Royal kennt, wird hier einiges wiedererkennen. 

Bin ich am Zug, ziehe ich vom Kartenstapel in der Mitte. Jetzt entscheide ich, ob ich aufhöre oder weitere Karten ziehe. Mit jeder Karte wird eine Aktion ausgelöst. Decke allerdings eine Karte auf, die schon offen da liegt, muss ich sie zu mir legen.

Aktionen können sich dabei positiv oder negativ für mich auswirken. So darf ich z. B. mal Karten abwerfen oder bin gezwungen, gleich noch eine Karte zu ziehen.

Habe ich 7 Karten in meiner Auslage, verliere ich das Spiel.

"Knock Knock Out" ist ein schnell erklärtes Spiel, das aber sehr chaotisch werden kann. Der Glücksfaktor ist hoch, stört aber in den 1–2 Runden bei der kurzen Spieldauer nicht. Als kleiner Snack zwischendurch oder als Absacker für Vielspieler ist es eine witzige Abwechslung. 

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#knockknockout #homosapienslab #Kartenspiel #Familienspiel #brettspielperlen
Wir haben in Essen den Verlag @homosapiens_lab kennengelernt und durften 2 Spiele zum Testen mitnehmen. 

"Knock Knock Out" ist ein kleines, schnelles Kartenspiel, das stark auf Glück, Risikobereitschaft und Schadenfreude setzt. Wer Port Royal kennt, wird hier einiges wiedererkennen. 

Bin ich am Zug, ziehe ich vom Kartenstapel in der Mitte. Jetzt entscheide ich, ob ich aufhöre oder weitere Karten ziehe. Mit jeder Karte wird eine Aktion ausgelöst. Decke allerdings eine Karte auf, die schon offen da liegt, muss ich sie zu mir legen.

Aktionen können sich dabei positiv oder negativ für mich auswirken. So darf ich z. B. mal Karten abwerfen oder bin gezwungen, gleich noch eine Karte zu ziehen.

Habe ich 7 Karten in meiner Auslage, verliere ich das Spiel.

"Knock Knock Out" ist ein schnell erklärtes Spiel, das aber sehr chaotisch werden kann. Der Glücksfaktor ist hoch, stört aber in den 1–2 Runden bei der kurzen Spieldauer nicht. Als kleiner Snack zwischendurch oder als Absacker für Vielspieler ist es eine witzige Abwechslung. 

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#knockknockout #homosapienslab #Kartenspiel #Familienspiel #brettspielperlen
Wir haben in Essen den Verlag @homosapiens_lab kennengelernt und durften 2 Spiele zum Testen mitnehmen. 

"Knock Knock Out" ist ein kleines, schnelles Kartenspiel, das stark auf Glück, Risikobereitschaft und Schadenfreude setzt. Wer Port Royal kennt, wird hier einiges wiedererkennen. 

Bin ich am Zug, ziehe ich vom Kartenstapel in der Mitte. Jetzt entscheide ich, ob ich aufhöre oder weitere Karten ziehe. Mit jeder Karte wird eine Aktion ausgelöst. Decke allerdings eine Karte auf, die schon offen da liegt, muss ich sie zu mir legen.

Aktionen können sich dabei positiv oder negativ für mich auswirken. So darf ich z. B. mal Karten abwerfen oder bin gezwungen, gleich noch eine Karte zu ziehen.

Habe ich 7 Karten in meiner Auslage, verliere ich das Spiel.

"Knock Knock Out" ist ein schnell erklärtes Spiel, das aber sehr chaotisch werden kann. Der Glücksfaktor ist hoch, stört aber in den 1–2 Runden bei der kurzen Spieldauer nicht. Als kleiner Snack zwischendurch oder als Absacker für Vielspieler ist es eine witzige Abwechslung. 

-Felix-

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#knockknockout #homosapienslab #Kartenspiel #Familienspiel #brettspielperlen
Wir haben in Essen den Verlag @homosapiens_lab kennengelernt und durften 2 Spiele zum Testen mitnehmen. 

"Knock Knock Out" ist ein kleines, schnelles Kartenspiel, das stark auf Glück, Risikobereitschaft und Schadenfreude setzt. Wer Port Royal kennt, wird hier einiges wiedererkennen. 

Bin ich am Zug, ziehe ich vom Kartenstapel in der Mitte. Jetzt entscheide ich, ob ich aufhöre oder weitere Karten ziehe. Mit jeder Karte wird eine Aktion ausgelöst. Decke allerdings eine Karte auf, die schon offen da liegt, muss ich sie zu mir legen.

Aktionen können sich dabei positiv oder negativ für mich auswirken. So darf ich z. B. mal Karten abwerfen oder bin gezwungen, gleich noch eine Karte zu ziehen.

Habe ich 7 Karten in meiner Auslage, verliere ich das Spiel.

"Knock Knock Out" ist ein schnell erklärtes Spiel, das aber sehr chaotisch werden kann. Der Glücksfaktor ist hoch, stört aber in den 1–2 Runden bei der kurzen Spieldauer nicht. Als kleiner Snack zwischendurch oder als Absacker für Vielspieler ist es eine witzige Abwechslung. 

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#knockknockout #homosapienslab #Kartenspiel #Familienspiel #brettspielperlen
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Wir haben in Essen den Verlag @homosapiens_lab kennengelernt und durften 2 Spiele zum Testen mitnehmen. "Knock Knock Out" ist ein kleines, schnelles Kartenspiel, das stark auf Glück, Risikobereitschaft und Schadenfreude setzt. Wer Port Royal kennt, wird hier einiges wiedererkennen. Bin ich am Zug, ziehe ich vom Kartenstapel in der Mitte. Jetzt entscheide ich, ob ich aufhöre oder weitere Karten ziehe. Mit jeder Karte wird eine Aktion ausgelöst. Decke allerdings eine Karte auf, die schon offen da liegt, muss ich sie zu mir legen. Aktionen können sich dabei positiv oder negativ für mich auswirken. So darf ich z. B. mal Karten abwerfen oder bin gezwungen, gleich noch eine Karte zu ziehen. Habe ich 7 Karten in meiner Auslage, verliere ich das Spiel. "Knock Knock Out" ist ein schnell erklärtes Spiel, das aber sehr chaotisch werden kann. Der Glücksfaktor ist hoch, stört aber in den 1–2 Runden bei der kurzen Spieldauer nicht. Als kleiner Snack zwischendurch oder als Absacker für Vielspieler ist es eine witzige Abwechslung. -Felix- [Rezensionsexemplar] #knockknockout #homosapienslab #Kartenspiel #Familienspiel #brettspielperlen
1 Woche ago
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3/9
Ab auf den Mond und die Besiedelung starten hat schon mal ganz gut geklappt. Es wird Zeit, die Hilfsroboter in Betrieb zu nehmen.

Warum das keine gute Idee ist, zeigt uns das neue Spiel "Moon Colony Bloodbath" von #donaldxvaccarino. Hier ist der Untertitel auch tatsächlich Programm.

Zuerst bauen wir fleißig und zum Großteil ohne Verluste eine funktionierende Siedlung auf. Mit jeder Runde kommen mehr Ereignisse und Roboter in den Stapel. 

Ab jetzt beginnt der Überlebenskampf. Wenn bei einem Spieler die komplette Bevölkerung ausgelöscht wurde, endet das Spiel.

Mich hat das Spiel sehr positiv überrascht. Die Optik erinnert an Fallout. Das Spielprinzip an einen Engine-Builder. Man muss aber damit leben, dass ein Großteil oder eventuell alles zerstört wird. 

Ich hatte die richtige Spielrunde dafür, die jede Menge Spaß mit dem Thema, der Art, dem Humor und der Aufmachung des Spiels hatte. Würde es auf jeden Fall wieder mitspielen.

-Felix-

[Mitgespielt]

#alea #mooncolonybloodbath #enginebuilding #brettspielperlen
Ab auf den Mond und die Besiedelung starten hat schon mal ganz gut geklappt. Es wird Zeit, die Hilfsroboter in Betrieb zu nehmen.

Warum das keine gute Idee ist, zeigt uns das neue Spiel "Moon Colony Bloodbath" von #donaldxvaccarino. Hier ist der Untertitel auch tatsächlich Programm.

Zuerst bauen wir fleißig und zum Großteil ohne Verluste eine funktionierende Siedlung auf. Mit jeder Runde kommen mehr Ereignisse und Roboter in den Stapel. 

Ab jetzt beginnt der Überlebenskampf. Wenn bei einem Spieler die komplette Bevölkerung ausgelöscht wurde, endet das Spiel.

Mich hat das Spiel sehr positiv überrascht. Die Optik erinnert an Fallout. Das Spielprinzip an einen Engine-Builder. Man muss aber damit leben, dass ein Großteil oder eventuell alles zerstört wird. 

Ich hatte die richtige Spielrunde dafür, die jede Menge Spaß mit dem Thema, der Art, dem Humor und der Aufmachung des Spiels hatte. Würde es auf jeden Fall wieder mitspielen.

-Felix-

[Mitgespielt]

#alea #mooncolonybloodbath #enginebuilding #brettspielperlen
Ab auf den Mond und die Besiedelung starten hat schon mal ganz gut geklappt. Es wird Zeit, die Hilfsroboter in Betrieb zu nehmen.

Warum das keine gute Idee ist, zeigt uns das neue Spiel "Moon Colony Bloodbath" von #donaldxvaccarino. Hier ist der Untertitel auch tatsächlich Programm.

Zuerst bauen wir fleißig und zum Großteil ohne Verluste eine funktionierende Siedlung auf. Mit jeder Runde kommen mehr Ereignisse und Roboter in den Stapel. 

Ab jetzt beginnt der Überlebenskampf. Wenn bei einem Spieler die komplette Bevölkerung ausgelöscht wurde, endet das Spiel.

Mich hat das Spiel sehr positiv überrascht. Die Optik erinnert an Fallout. Das Spielprinzip an einen Engine-Builder. Man muss aber damit leben, dass ein Großteil oder eventuell alles zerstört wird. 

Ich hatte die richtige Spielrunde dafür, die jede Menge Spaß mit dem Thema, der Art, dem Humor und der Aufmachung des Spiels hatte. Würde es auf jeden Fall wieder mitspielen.

-Felix-

[Mitgespielt]

#alea #mooncolonybloodbath #enginebuilding #brettspielperlen
Ab auf den Mond und die Besiedelung starten hat schon mal ganz gut geklappt. Es wird Zeit, die Hilfsroboter in Betrieb zu nehmen.

Warum das keine gute Idee ist, zeigt uns das neue Spiel "Moon Colony Bloodbath" von #donaldxvaccarino. Hier ist der Untertitel auch tatsächlich Programm.

Zuerst bauen wir fleißig und zum Großteil ohne Verluste eine funktionierende Siedlung auf. Mit jeder Runde kommen mehr Ereignisse und Roboter in den Stapel. 

Ab jetzt beginnt der Überlebenskampf. Wenn bei einem Spieler die komplette Bevölkerung ausgelöscht wurde, endet das Spiel.

Mich hat das Spiel sehr positiv überrascht. Die Optik erinnert an Fallout. Das Spielprinzip an einen Engine-Builder. Man muss aber damit leben, dass ein Großteil oder eventuell alles zerstört wird. 

Ich hatte die richtige Spielrunde dafür, die jede Menge Spaß mit dem Thema, der Art, dem Humor und der Aufmachung des Spiels hatte. Würde es auf jeden Fall wieder mitspielen.

-Felix-

[Mitgespielt]

#alea #mooncolonybloodbath #enginebuilding #brettspielperlen
Ab auf den Mond und die Besiedelung starten hat schon mal ganz gut geklappt. Es wird Zeit, die Hilfsroboter in Betrieb zu nehmen.

Warum das keine gute Idee ist, zeigt uns das neue Spiel "Moon Colony Bloodbath" von #donaldxvaccarino. Hier ist der Untertitel auch tatsächlich Programm.

Zuerst bauen wir fleißig und zum Großteil ohne Verluste eine funktionierende Siedlung auf. Mit jeder Runde kommen mehr Ereignisse und Roboter in den Stapel. 

Ab jetzt beginnt der Überlebenskampf. Wenn bei einem Spieler die komplette Bevölkerung ausgelöscht wurde, endet das Spiel.

Mich hat das Spiel sehr positiv überrascht. Die Optik erinnert an Fallout. Das Spielprinzip an einen Engine-Builder. Man muss aber damit leben, dass ein Großteil oder eventuell alles zerstört wird. 

Ich hatte die richtige Spielrunde dafür, die jede Menge Spaß mit dem Thema, der Art, dem Humor und der Aufmachung des Spiels hatte. Würde es auf jeden Fall wieder mitspielen.

-Felix-

[Mitgespielt]

#alea #mooncolonybloodbath #enginebuilding #brettspielperlen
Ab auf den Mond und die Besiedelung starten hat schon mal ganz gut geklappt. Es wird Zeit, die Hilfsroboter in Betrieb zu nehmen.

Warum das keine gute Idee ist, zeigt uns das neue Spiel "Moon Colony Bloodbath" von #donaldxvaccarino. Hier ist der Untertitel auch tatsächlich Programm.

Zuerst bauen wir fleißig und zum Großteil ohne Verluste eine funktionierende Siedlung auf. Mit jeder Runde kommen mehr Ereignisse und Roboter in den Stapel. 

Ab jetzt beginnt der Überlebenskampf. Wenn bei einem Spieler die komplette Bevölkerung ausgelöscht wurde, endet das Spiel.

Mich hat das Spiel sehr positiv überrascht. Die Optik erinnert an Fallout. Das Spielprinzip an einen Engine-Builder. Man muss aber damit leben, dass ein Großteil oder eventuell alles zerstört wird. 

Ich hatte die richtige Spielrunde dafür, die jede Menge Spaß mit dem Thema, der Art, dem Humor und der Aufmachung des Spiels hatte. Würde es auf jeden Fall wieder mitspielen.

-Felix-

[Mitgespielt]

#alea #mooncolonybloodbath #enginebuilding #brettspielperlen
Ab auf den Mond und die Besiedelung starten hat schon mal ganz gut geklappt. Es wird Zeit, die Hilfsroboter in Betrieb zu nehmen.

Warum das keine gute Idee ist, zeigt uns das neue Spiel "Moon Colony Bloodbath" von #donaldxvaccarino. Hier ist der Untertitel auch tatsächlich Programm.

Zuerst bauen wir fleißig und zum Großteil ohne Verluste eine funktionierende Siedlung auf. Mit jeder Runde kommen mehr Ereignisse und Roboter in den Stapel. 

Ab jetzt beginnt der Überlebenskampf. Wenn bei einem Spieler die komplette Bevölkerung ausgelöscht wurde, endet das Spiel.

Mich hat das Spiel sehr positiv überrascht. Die Optik erinnert an Fallout. Das Spielprinzip an einen Engine-Builder. Man muss aber damit leben, dass ein Großteil oder eventuell alles zerstört wird. 

Ich hatte die richtige Spielrunde dafür, die jede Menge Spaß mit dem Thema, der Art, dem Humor und der Aufmachung des Spiels hatte. Würde es auf jeden Fall wieder mitspielen.

-Felix-

[Mitgespielt]

#alea #mooncolonybloodbath #enginebuilding #brettspielperlen
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Ab auf den Mond und die Besiedelung starten hat schon mal ganz gut geklappt. Es wird Zeit, die Hilfsroboter in Betrieb zu nehmen. Warum das keine gute Idee ist, zeigt uns das neue Spiel "Moon Colony Bloodbath" von #donaldxvaccarino. Hier ist der Untertitel auch tatsächlich Programm. Zuerst bauen wir fleißig und zum Großteil ohne Verluste eine funktionierende Siedlung auf. Mit jeder Runde kommen mehr Ereignisse und Roboter in den Stapel. Ab jetzt beginnt der Überlebenskampf. Wenn bei einem Spieler die komplette Bevölkerung ausgelöscht wurde, endet das Spiel. Mich hat das Spiel sehr positiv überrascht. Die Optik erinnert an Fallout. Das Spielprinzip an einen Engine-Builder. Man muss aber damit leben, dass ein Großteil oder eventuell alles zerstört wird. Ich hatte die richtige Spielrunde dafür, die jede Menge Spaß mit dem Thema, der Art, dem Humor und der Aufmachung des Spiels hatte. Würde es auf jeden Fall wieder mitspielen. -Felix- [Mitgespielt] #alea #mooncolonybloodbath #enginebuilding #brettspielperlen
2 Wochen ago
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4/9
Bei Großmama schmeckt es doch immer am besten. Wer weiß, ob es nach dem Spiel so bleibt. 

Wir stellen bei "Grandma's Recipe" Rezepte her und versuchen, möglichst viele Punkte damit zu erzielen. 

In einer Runde darf ich entweder beim Aufdecken von 5 Karten in die Auslage 2 Zutaten ansagen und die richtigen nehmen oder eine ganze Reihe auf die Hand bekommen. 

Als Zweites darf ich ein Rezept auslegen und eine Punktekarte mit dem Namen des Gerichts darauf ablegen. Punkte gibt es dabei von 2 bis 12. Falls eine Person am Tisch dasselbe Gericht nur mit besseren oder mehr Zutaten kocht, darf sie meins klauen.

Es gibt ein paar Sonderzutaten, die das Klauen deutlich erschweren.

Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. 

Das Sammeln der Zutaten ist ganz nett. Durch die geringe Auswahl war es aber immer schwieriger, neue Gerichte zu finden. Das führte leider zu keiner richtigen Spielfreude und der Wiederspielreiz ist bei uns nicht allzu groß.

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#grandmasrecipe #carloarossi #koreaboardgames #Kartenspiel #brettspielperlen
Bei Großmama schmeckt es doch immer am besten. Wer weiß, ob es nach dem Spiel so bleibt. 

Wir stellen bei "Grandma's Recipe" Rezepte her und versuchen, möglichst viele Punkte damit zu erzielen. 

In einer Runde darf ich entweder beim Aufdecken von 5 Karten in die Auslage 2 Zutaten ansagen und die richtigen nehmen oder eine ganze Reihe auf die Hand bekommen. 

Als Zweites darf ich ein Rezept auslegen und eine Punktekarte mit dem Namen des Gerichts darauf ablegen. Punkte gibt es dabei von 2 bis 12. Falls eine Person am Tisch dasselbe Gericht nur mit besseren oder mehr Zutaten kocht, darf sie meins klauen.

Es gibt ein paar Sonderzutaten, die das Klauen deutlich erschweren.

Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. 

Das Sammeln der Zutaten ist ganz nett. Durch die geringe Auswahl war es aber immer schwieriger, neue Gerichte zu finden. Das führte leider zu keiner richtigen Spielfreude und der Wiederspielreiz ist bei uns nicht allzu groß.

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#grandmasrecipe #carloarossi #koreaboardgames #Kartenspiel #brettspielperlen
Bei Großmama schmeckt es doch immer am besten. Wer weiß, ob es nach dem Spiel so bleibt. 

Wir stellen bei "Grandma's Recipe" Rezepte her und versuchen, möglichst viele Punkte damit zu erzielen. 

In einer Runde darf ich entweder beim Aufdecken von 5 Karten in die Auslage 2 Zutaten ansagen und die richtigen nehmen oder eine ganze Reihe auf die Hand bekommen. 

Als Zweites darf ich ein Rezept auslegen und eine Punktekarte mit dem Namen des Gerichts darauf ablegen. Punkte gibt es dabei von 2 bis 12. Falls eine Person am Tisch dasselbe Gericht nur mit besseren oder mehr Zutaten kocht, darf sie meins klauen.

Es gibt ein paar Sonderzutaten, die das Klauen deutlich erschweren.

Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. 

Das Sammeln der Zutaten ist ganz nett. Durch die geringe Auswahl war es aber immer schwieriger, neue Gerichte zu finden. Das führte leider zu keiner richtigen Spielfreude und der Wiederspielreiz ist bei uns nicht allzu groß.

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#grandmasrecipe #carloarossi #koreaboardgames #Kartenspiel #brettspielperlen
Bei Großmama schmeckt es doch immer am besten. Wer weiß, ob es nach dem Spiel so bleibt. 

Wir stellen bei "Grandma's Recipe" Rezepte her und versuchen, möglichst viele Punkte damit zu erzielen. 

In einer Runde darf ich entweder beim Aufdecken von 5 Karten in die Auslage 2 Zutaten ansagen und die richtigen nehmen oder eine ganze Reihe auf die Hand bekommen. 

Als Zweites darf ich ein Rezept auslegen und eine Punktekarte mit dem Namen des Gerichts darauf ablegen. Punkte gibt es dabei von 2 bis 12. Falls eine Person am Tisch dasselbe Gericht nur mit besseren oder mehr Zutaten kocht, darf sie meins klauen.

Es gibt ein paar Sonderzutaten, die das Klauen deutlich erschweren.

Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. 

Das Sammeln der Zutaten ist ganz nett. Durch die geringe Auswahl war es aber immer schwieriger, neue Gerichte zu finden. Das führte leider zu keiner richtigen Spielfreude und der Wiederspielreiz ist bei uns nicht allzu groß.

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#grandmasrecipe #carloarossi #koreaboardgames #Kartenspiel #brettspielperlen
Bei Großmama schmeckt es doch immer am besten. Wer weiß, ob es nach dem Spiel so bleibt. 

Wir stellen bei "Grandma's Recipe" Rezepte her und versuchen, möglichst viele Punkte damit zu erzielen. 

In einer Runde darf ich entweder beim Aufdecken von 5 Karten in die Auslage 2 Zutaten ansagen und die richtigen nehmen oder eine ganze Reihe auf die Hand bekommen. 

Als Zweites darf ich ein Rezept auslegen und eine Punktekarte mit dem Namen des Gerichts darauf ablegen. Punkte gibt es dabei von 2 bis 12. Falls eine Person am Tisch dasselbe Gericht nur mit besseren oder mehr Zutaten kocht, darf sie meins klauen.

Es gibt ein paar Sonderzutaten, die das Klauen deutlich erschweren.

Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. 

Das Sammeln der Zutaten ist ganz nett. Durch die geringe Auswahl war es aber immer schwieriger, neue Gerichte zu finden. Das führte leider zu keiner richtigen Spielfreude und der Wiederspielreiz ist bei uns nicht allzu groß.

-Felix-

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#grandmasrecipe #carloarossi #koreaboardgames #Kartenspiel #brettspielperlen
Bei Großmama schmeckt es doch immer am besten. Wer weiß, ob es nach dem Spiel so bleibt. 

Wir stellen bei "Grandma's Recipe" Rezepte her und versuchen, möglichst viele Punkte damit zu erzielen. 

In einer Runde darf ich entweder beim Aufdecken von 5 Karten in die Auslage 2 Zutaten ansagen und die richtigen nehmen oder eine ganze Reihe auf die Hand bekommen. 

Als Zweites darf ich ein Rezept auslegen und eine Punktekarte mit dem Namen des Gerichts darauf ablegen. Punkte gibt es dabei von 2 bis 12. Falls eine Person am Tisch dasselbe Gericht nur mit besseren oder mehr Zutaten kocht, darf sie meins klauen.

Es gibt ein paar Sonderzutaten, die das Klauen deutlich erschweren.

Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. 

Das Sammeln der Zutaten ist ganz nett. Durch die geringe Auswahl war es aber immer schwieriger, neue Gerichte zu finden. Das führte leider zu keiner richtigen Spielfreude und der Wiederspielreiz ist bei uns nicht allzu groß.

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#grandmasrecipe #carloarossi #koreaboardgames #Kartenspiel #brettspielperlen
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Bei Großmama schmeckt es doch immer am besten. Wer weiß, ob es nach dem Spiel so bleibt. Wir stellen bei "Grandma's Recipe" Rezepte her und versuchen, möglichst viele Punkte damit zu erzielen. In einer Runde darf ich entweder beim Aufdecken von 5 Karten in die Auslage 2 Zutaten ansagen und die richtigen nehmen oder eine ganze Reihe auf die Hand bekommen. Als Zweites darf ich ein Rezept auslegen und eine Punktekarte mit dem Namen des Gerichts darauf ablegen. Punkte gibt es dabei von 2 bis 12. Falls eine Person am Tisch dasselbe Gericht nur mit besseren oder mehr Zutaten kocht, darf sie meins klauen. Es gibt ein paar Sonderzutaten, die das Klauen deutlich erschweren. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Das Sammeln der Zutaten ist ganz nett. Durch die geringe Auswahl war es aber immer schwieriger, neue Gerichte zu finden. Das führte leider zu keiner richtigen Spielfreude und der Wiederspielreiz ist bei uns nicht allzu groß. -Felix- [Rezensionsexemplar] #grandmasrecipe #carloarossi #koreaboardgames #Kartenspiel #brettspielperlen
2 Wochen ago
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5/9
Wir haben mal wieder ganz viele Karten abgeworfen und uns geärgert, wenn der Ablagestapel auf unsere Hand wandert.

"Clear 4" ist ein schnelles Kartenspiel für die Familie aus dem Hause @schmidt_spiele.

4 Stapel liegen vor uns aus. Zusätzlich haben wir 8 Karten auf der Hand. 

Bin ich dran, darf ich so viele Karten wie möglich einer Zahl auf den Ablagestapel legen. Sie müssen aber entweder gleich oder niedriger sein. Ich darf dabei auch die offenen Karten vor mir verwenden.

Kann ich nicht ablegen, muss ich den Ablagestapel auf die Hand nehmen.

Es gibt noch 3 Sonderkarten. Mit Push muss ein Mitspieler den Ablagestapel nehmen. Clear lässt uns den kompletten Stapel abwerfen. Mit dem Joker kann ich die Anzahl der abgeworfenen Karten einer Zahl erhöhen.

Liegen 4 Karten einer Zahl auf dem Stapel, wird dieser aus dem Spiel genommen.

Wer zuerst alle Handkarten und die 4 Stapel vor sich loshat, gewinnt.

Kurzes neues Ablegespiel. Kam in unserer Runde ganz gut an. Allerdings ist nach dem, dass alle 4 Stapel weg sind und du nur noch Karten auf der Hand hast, die Luft komplett raus. So war der Wiederspielreiz sehr gering.

-Felix-

[Rezensionsexemplar]

#clear4 #schmidtspiele #Kartenspiel #Familienspiel #brettspielperlen
Wir haben mal wieder ganz viele Karten abgeworfen und uns geärgert, wenn der Ablagestapel auf unsere Hand wandert.

"Clear 4" ist ein schnelles Kartenspiel für die Familie aus dem Hause @schmidt_spiele.

4 Stapel liegen vor uns aus. Zusätzlich haben wir 8 Karten auf der Hand. 

Bin ich dran, darf ich so viele Karten wie möglich einer Zahl auf den Ablagestapel legen. Sie müssen aber entweder gleich oder niedriger sein. Ich darf dabei auch die offenen Karten vor mir verwenden.

Kann ich nicht ablegen, muss ich den Ablagestapel auf die Hand nehmen.

Es gibt noch 3 Sonderkarten. Mit Push muss ein Mitspieler den Ablagestapel nehmen. Clear lässt uns den kompletten Stapel abwerfen. Mit dem Joker kann ich die Anzahl der abgeworfenen Karten einer Zahl erhöhen.

Liegen 4 Karten einer Zahl auf dem Stapel, wird dieser aus dem Spiel genommen.

Wer zuerst alle Handkarten und die 4 Stapel vor sich loshat, gewinnt.

Kurzes neues Ablegespiel. Kam in unserer Runde ganz gut an. Allerdings ist nach dem, dass alle 4 Stapel weg sind und du nur noch Karten auf der Hand hast, die Luft komplett raus. So war der Wiederspielreiz sehr gering.

-Felix-

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#clear4 #schmidtspiele #Kartenspiel #Familienspiel #brettspielperlen
Wir haben mal wieder ganz viele Karten abgeworfen und uns geärgert, wenn der Ablagestapel auf unsere Hand wandert.

"Clear 4" ist ein schnelles Kartenspiel für die Familie aus dem Hause @schmidt_spiele.

4 Stapel liegen vor uns aus. Zusätzlich haben wir 8 Karten auf der Hand. 

Bin ich dran, darf ich so viele Karten wie möglich einer Zahl auf den Ablagestapel legen. Sie müssen aber entweder gleich oder niedriger sein. Ich darf dabei auch die offenen Karten vor mir verwenden.

Kann ich nicht ablegen, muss ich den Ablagestapel auf die Hand nehmen.

Es gibt noch 3 Sonderkarten. Mit Push muss ein Mitspieler den Ablagestapel nehmen. Clear lässt uns den kompletten Stapel abwerfen. Mit dem Joker kann ich die Anzahl der abgeworfenen Karten einer Zahl erhöhen.

Liegen 4 Karten einer Zahl auf dem Stapel, wird dieser aus dem Spiel genommen.

Wer zuerst alle Handkarten und die 4 Stapel vor sich loshat, gewinnt.

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Wir haben mal wieder ganz viele Karten abgeworfen und uns geärgert, wenn der Ablagestapel auf unsere Hand wandert. "Clear 4" ist ein schnelles Kartenspiel für die Familie aus dem Hause @schmidt_spiele. 4 Stapel liegen vor uns aus. Zusätzlich haben wir 8 Karten auf der Hand. Bin ich dran, darf ich so viele Karten wie möglich einer Zahl auf den Ablagestapel legen. Sie müssen aber entweder gleich oder niedriger sein. Ich darf dabei auch die offenen Karten vor mir verwenden. Kann ich nicht ablegen, muss ich den Ablagestapel auf die Hand nehmen. Es gibt noch 3 Sonderkarten. Mit Push muss ein Mitspieler den Ablagestapel nehmen. Clear lässt uns den kompletten Stapel abwerfen. Mit dem Joker kann ich die Anzahl der abgeworfenen Karten einer Zahl erhöhen. Liegen 4 Karten einer Zahl auf dem Stapel, wird dieser aus dem Spiel genommen. Wer zuerst alle Handkarten und die 4 Stapel vor sich loshat, gewinnt. Kurzes neues Ablegespiel. Kam in unserer Runde ganz gut an. Allerdings ist nach dem, dass alle 4 Stapel weg sind und du nur noch Karten auf der Hand hast, die Luft komplett raus. So war der Wiederspielreiz sehr gering. -Felix- [Rezensionsexemplar] #clear4 #schmidtspiele #Kartenspiel #Familienspiel #brettspielperlen
2 Wochen ago
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6/9
Das ist dann doch ein besonderer Moment. Nie hätte ich gedacht, dass wir nach so langer Zeit weiterhin über unser liebstes Thema schreiben. 1000 Texte zu Brettspielen, Messebesuchen und vielem anderen.

Viele Highlights, an die ich mich gerne erinnere. Diese Freude mit euch zu teilen und Teil dieser tollen Community zu sein, motiviert, auch die nächsten 1000 zu schaffen.

Für diesen Anlass habe ich mir die Erstpartie von „Kingdom Rush – Riss in der Zeit“ ausgesucht. Ein Spiel zum beliebten Handyspiel.

Tower Defense in Brettspielform ist bei uns noch ein seltenes Genre. Kooperativ versuchen wir, Wellen von Gegnern aufzuhalten. Vier Schwierigkeitsgrade und jede Menge Szenarien erwarten uns.

Wir hatten viel Spaß dabei, die Horden aufzuhalten. Das Regelwerk sieht sehr umfangreich aus. Das Spiel ist aber nicht sehr komplex, es gibt nur einige Sonderfälle.

Durch den längeren Aufbau würde ich einen Tisch empfehlen, auf dem das Spiel stehen bleiben kann.

Wir werden auch die nächsten Level versuchen zu meistern und mit Bogenschützen, Zauberern und anderen Helfern das Königreich verteidigen.

-Felix-

[Selbst gekauft]

#kingdomrush #towerdefense #spieleschmiede #handygame #brettspielperlen
Das ist dann doch ein besonderer Moment. Nie hätte ich gedacht, dass wir nach so langer Zeit weiterhin über unser liebstes Thema schreiben. 1000 Texte zu Brettspielen, Messebesuchen und vielem anderen.

Viele Highlights, an die ich mich gerne erinnere. Diese Freude mit euch zu teilen und Teil dieser tollen Community zu sein, motiviert, auch die nächsten 1000 zu schaffen.

Für diesen Anlass habe ich mir die Erstpartie von „Kingdom Rush – Riss in der Zeit“ ausgesucht. Ein Spiel zum beliebten Handyspiel.

Tower Defense in Brettspielform ist bei uns noch ein seltenes Genre. Kooperativ versuchen wir, Wellen von Gegnern aufzuhalten. Vier Schwierigkeitsgrade und jede Menge Szenarien erwarten uns.

Wir hatten viel Spaß dabei, die Horden aufzuhalten. Das Regelwerk sieht sehr umfangreich aus. Das Spiel ist aber nicht sehr komplex, es gibt nur einige Sonderfälle.

Durch den längeren Aufbau würde ich einen Tisch empfehlen, auf dem das Spiel stehen bleiben kann.

Wir werden auch die nächsten Level versuchen zu meistern und mit Bogenschützen, Zauberern und anderen Helfern das Königreich verteidigen.

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Durch den längeren Aufbau würde ich einen Tisch empfehlen, auf dem das Spiel stehen bleiben kann.

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Für diesen Anlass habe ich mir die Erstpartie von „Kingdom Rush – Riss in der Zeit“ ausgesucht. Ein Spiel zum beliebten Handyspiel.

Tower Defense in Brettspielform ist bei uns noch ein seltenes Genre. Kooperativ versuchen wir, Wellen von Gegnern aufzuhalten. Vier Schwierigkeitsgrade und jede Menge Szenarien erwarten uns.

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Viele Highlights, an die ich mich gerne erinnere. Diese Freude mit euch zu teilen und Teil dieser tollen Community zu sein, motiviert, auch die nächsten 1000 zu schaffen.

Für diesen Anlass habe ich mir die Erstpartie von „Kingdom Rush – Riss in der Zeit“ ausgesucht. Ein Spiel zum beliebten Handyspiel.

Tower Defense in Brettspielform ist bei uns noch ein seltenes Genre. Kooperativ versuchen wir, Wellen von Gegnern aufzuhalten. Vier Schwierigkeitsgrade und jede Menge Szenarien erwarten uns.

Wir hatten viel Spaß dabei, die Horden aufzuhalten. Das Regelwerk sieht sehr umfangreich aus. Das Spiel ist aber nicht sehr komplex, es gibt nur einige Sonderfälle.

Durch den längeren Aufbau würde ich einen Tisch empfehlen, auf dem das Spiel stehen bleiben kann.

Wir werden auch die nächsten Level versuchen zu meistern und mit Bogenschützen, Zauberern und anderen Helfern das Königreich verteidigen.

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Das ist dann doch ein besonderer Moment. Nie hätte ich gedacht, dass wir nach so langer Zeit weiterhin über unser liebstes Thema schreiben. 1000 Texte zu Brettspielen, Messebesuchen und vielem anderen.

Viele Highlights, an die ich mich gerne erinnere. Diese Freude mit euch zu teilen und Teil dieser tollen Community zu sein, motiviert, auch die nächsten 1000 zu schaffen.

Für diesen Anlass habe ich mir die Erstpartie von „Kingdom Rush – Riss in der Zeit“ ausgesucht. Ein Spiel zum beliebten Handyspiel.

Tower Defense in Brettspielform ist bei uns noch ein seltenes Genre. Kooperativ versuchen wir, Wellen von Gegnern aufzuhalten. Vier Schwierigkeitsgrade und jede Menge Szenarien erwarten uns.

Wir hatten viel Spaß dabei, die Horden aufzuhalten. Das Regelwerk sieht sehr umfangreich aus. Das Spiel ist aber nicht sehr komplex, es gibt nur einige Sonderfälle.

Durch den längeren Aufbau würde ich einen Tisch empfehlen, auf dem das Spiel stehen bleiben kann.

Wir werden auch die nächsten Level versuchen zu meistern und mit Bogenschützen, Zauberern und anderen Helfern das Königreich verteidigen.

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Das ist dann doch ein besonderer Moment. Nie hätte ich gedacht, dass wir nach so langer Zeit weiterhin über unser liebstes Thema schreiben. 1000 Texte zu Brettspielen, Messebesuchen und vielem anderen.

Viele Highlights, an die ich mich gerne erinnere. Diese Freude mit euch zu teilen und Teil dieser tollen Community zu sein, motiviert, auch die nächsten 1000 zu schaffen.

Für diesen Anlass habe ich mir die Erstpartie von „Kingdom Rush – Riss in der Zeit“ ausgesucht. Ein Spiel zum beliebten Handyspiel.

Tower Defense in Brettspielform ist bei uns noch ein seltenes Genre. Kooperativ versuchen wir, Wellen von Gegnern aufzuhalten. Vier Schwierigkeitsgrade und jede Menge Szenarien erwarten uns.

Wir hatten viel Spaß dabei, die Horden aufzuhalten. Das Regelwerk sieht sehr umfangreich aus. Das Spiel ist aber nicht sehr komplex, es gibt nur einige Sonderfälle.

Durch den längeren Aufbau würde ich einen Tisch empfehlen, auf dem das Spiel stehen bleiben kann.

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7/9
So ein Schmutz hier überall – perfekte Badezeit 😉

Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt.

Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel.

Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht.

Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen.

In meinem Zug kann ich entweder eine Karte spielen oder wieder auf drei Karten nachziehen.

Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch.

#spieleabend #kinderspiel #familienzeit #matschparty #schmidtspiele

[Rezensionsexemplar]
So ein Schmutz hier überall – perfekte Badezeit 😉

Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt.

Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel.

Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht.

Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen.

In meinem Zug kann ich entweder eine Karte spielen oder wieder auf drei Karten nachziehen.

Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch.

#spieleabend #kinderspiel #familienzeit #matschparty #schmidtspiele

[Rezensionsexemplar]
So ein Schmutz hier überall – perfekte Badezeit 😉

Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt.

Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel.

Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht.

Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen.

In meinem Zug kann ich entweder eine Karte spielen oder wieder auf drei Karten nachziehen.

Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch.

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Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt.

Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel.

Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht.

Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen.

In meinem Zug kann ich entweder eine Karte spielen oder wieder auf drei Karten nachziehen.

Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch.

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Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt.

Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel.

Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht.

Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen.

In meinem Zug kann ich entweder eine Karte spielen oder wieder auf drei Karten nachziehen.

Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch.

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[Rezensionsexemplar]
So ein Schmutz hier überall – perfekte Badezeit 😉

Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt.

Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel.

Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht.

Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen.

In meinem Zug kann ich entweder eine Karte spielen oder wieder auf drei Karten nachziehen.

Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch.

#spieleabend #kinderspiel #familienzeit #matschparty #schmidtspiele

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So ein Schmutz hier überall – perfekte Badezeit 😉

Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt.

Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel.

Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht.

Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen.

In meinem Zug kann ich entweder eine Karte spielen oder wieder auf drei Karten nachziehen.

Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch.

#spieleabend #kinderspiel #familienzeit #matschparty #schmidtspiele

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So ein Schmutz hier überall – perfekte Badezeit 😉 Wir haben das Spiel „Matchparty“ von Schmidt Spiele ausprobiert. Ein Kinderspiel ab 5 Jahren, das sich aber auch wunderbar mit etwas jüngeren Kindern spielen lässt. Ziel ist es, unsere vier kleinen Tableaus jeweils mit vier Matschkristallen zu füllen. Dafür kommt kein Würfel zum Einsatz – stattdessen spielen wir 1–3 Karten mit den Zahlen 1 bis 5. Die Felder haben dabei unterschiedliche Funktionen und bringen immer wieder kleine Überraschungen ins Spiel. Besonders cool sind die zwei Sprungfelder: Zeit fürs Turmspringen! Alle Kristalle, die aus der Kuhle springen, gehören mir – oder, wenn sie auf dem Feld eines anderen Kindes landen, eben nicht. Andere Felder lassen uns Karten ziehen, Kristalle von Mitspielern oder aus der Kuhle nehmen oder zusätzliche Aktionen durchführen. In meinem Zug kann ich entweder eine Karte spielen oder wieder auf drei Karten nachziehen. Bei uns ist das Spiel gerade sehr beliebt. Vor allem der Sprung in die Tiefe ist ein echtes Highlight – auch wenn der Ertrag mal besser und mal schlechter ausfällt. Insgesamt super leicht erklärt und kommt immer wieder auf den Tisch. #spieleabend #kinderspiel #familienzeit #matschparty #schmidtspiele [Rezensionsexemplar]
4 Wochen ago
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8/9
Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2023 und das mit Recht. Sehr eingängig, eher auf leichterem Kennerspielniveau, hat es direkt gezündet und Spaß gemacht.

Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

-Felix-

#planetunknown #strohmanngames #kennerspiel #puzzlespiel #brettspielperlen
Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2023 und das mit Recht. Sehr eingängig, eher auf leichterem Kennerspielniveau, hat es direkt gezündet und Spaß gemacht.

Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

-Felix-

#planetunknown #strohmanngames #kennerspiel #puzzlespiel #brettspielperlen
Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2023 und das mit Recht. Sehr eingängig, eher auf leichterem Kennerspielniveau, hat es direkt gezündet und Spaß gemacht.

Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

-Felix-

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Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

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Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

-Felix-

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Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

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Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

-Felix-

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Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

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Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

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Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2023 und das mit Recht. Sehr eingängig, eher auf leichterem Kennerspielniveau, hat es direkt gezündet und Spaß gemacht.

Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

-Felix-

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Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames.

Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2023 und das mit Recht. Sehr eingängig, eher auf leichterem Kennerspielniveau, hat es direkt gezündet und Spaß gemacht.

Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen.

-Felix-

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Gestern haben wir in "Planet Unknown" mit der Besiedelung eines neuen Planeten begonnen. Für mich die erste Partie in dem tetrisartigen Puzzlespiel aus dem Hause @strohmanngames. Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2023 und das mit Recht. Sehr eingängig, eher auf leichterem Kennerspielniveau, hat es direkt gezündet und Spaß gemacht. Auch die Regeln für die anspruchsvolle Variante habe ich erklärt bekommen. So richtig Lust, diese auszuprobieren, kam dabei nicht auf. Das Grundspiel würde ich aber jederzeit wieder mitspielen. -Felix- #planetunknown #strohmanngames #kennerspiel #puzzlespiel #brettspielperlen
1 Monat ago
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